# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: minetest\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2017-05-21 17:40+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2017-06-02 19:42+0000\n"
"Last-Translator: weqqr <weqqr@opmbx.org>\n"
"Language-Team: Russian "
"<https://hosted.weblate.org/projects/minetest/minetest/ru/>\n"
"Language: ru\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<="
"4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2;\n"
"X-Generator: Weblate 2.15-dev\n"

#: builtin/client/init.lua
msgid "Respawn"
msgstr "Возродиться"

#: builtin/client/init.lua
msgid "You died."
msgstr "Вы умерли."

#: builtin/fstk/ui.lua
msgid "An error occured in a Lua script, such as a mod:"
msgstr "Ошибка в скрипте Lua, как например в моде:"

#: builtin/fstk/ui.lua
msgid "An error occured:"
msgstr "Произошла ошибка:"

#: builtin/fstk/ui.lua
msgid "Main menu"
msgstr "Главное меню"

#: builtin/fstk/ui.lua builtin/mainmenu/store.lua
msgid "Ok"
msgstr "OK"

#: builtin/fstk/ui.lua
msgid "Reconnect"
msgstr "Переподключиться"

#: builtin/fstk/ui.lua
msgid "The server has requested a reconnect:"
msgstr "Сервер запросил переподключение:"

#: builtin/mainmenu/common.lua src/game.cpp
msgid "Loading..."
msgstr "Загрузка..."

#: builtin/mainmenu/common.lua
msgid "Protocol version mismatch. "
msgstr "Несоответствие версии протокола. "

#: builtin/mainmenu/common.lua
msgid "Server enforces protocol version $1. "
msgstr "Сервер обеспечивает соблюдение версии протокола $1. "

#: builtin/mainmenu/common.lua
msgid "Server supports protocol versions between $1 and $2. "
msgstr "Сервер поддерживает версии протокола между $1 и $2. "

#: builtin/mainmenu/common.lua
msgid "Try reenabling public serverlist and check your internet connection."
msgstr ""
"Попробуйте обновить список публичных серверов и проверьте связь с Интернетом."

#: builtin/mainmenu/common.lua
msgid "We only support protocol version $1."
msgstr "Поддерживается только протокол версии $1."

#: builtin/mainmenu/common.lua
msgid "We support protocol versions between version $1 and $2."
msgstr "Мы поддерживаем версии протоколов между $1 и $2."

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
#: builtin/mainmenu/dlg_delete_mod.lua builtin/mainmenu/dlg_delete_world.lua
#: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua src/guiKeyChangeMenu.cpp
#: src/guiPasswordChange.cpp src/keycode.cpp
msgid "Cancel"
msgstr "Отменить"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua builtin/mainmenu/tab_mods.lua
msgid "Dependencies:"
msgstr "Зависимости:"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "Disable MP"
msgstr "Отключить мультиплеер"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "Disable all"
msgstr "Отключить все"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "Enable MP"
msgstr "Включить мультиплеер"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "Enable all"
msgstr "Включить всё"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid ""
"Failed to enable mod \"$1\" as it contains disallowed characters. Only "
"chararacters [a-z0-9_] are allowed."
msgstr ""
"Не удалось включить мод \"$1\", так как он содержит недопустимые символы. "
"Разрешены только следующие символы: [a-z0-9_]."

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "Mod:"
msgstr "Мод:"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua builtin/mainmenu/tab_mods.lua
msgid "Optional dependencies:"
msgstr "Необязательные зависимости:"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Save"
msgstr "Сохранить"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "World:"
msgstr "Мир:"

#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
msgid "enabled"
msgstr "включено"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "A world named \"$1\" already exists"
msgstr "Мир под названием \"$1\" уже существует"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Create"
msgstr "Создать"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Download a subgame, such as minetest_game, from minetest.net"
msgstr "Скачивайте мини-игры, такие как minetest_game, на minetest.net"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Download one from minetest.net"
msgstr "Загрузите их с minetest.net"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua src/settings_translation_file.cpp
msgid "Game"
msgstr "Игра"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen"
msgstr "Генератор карты"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "No worldname given or no game selected"
msgstr "Не задано имя мира или не выбрана игра"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Seed"
msgstr "Зерно"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "Warning: The minimal development test is meant for developers."
msgstr ""
"Внимание: \"Minimal development test\" в основном предназначен для "
"разработчиков."

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "World name"
msgstr "Название мира"

#: builtin/mainmenu/dlg_create_world.lua
msgid "You have no subgames installed."
msgstr "У вас не установлены мини-игры."

#: builtin/mainmenu/dlg_delete_mod.lua
msgid "Are you sure you want to delete \"$1\"?"
msgstr "Уверены, что хотите удалить \"$1\"?"

#: builtin/mainmenu/dlg_delete_mod.lua builtin/mainmenu/dlg_delete_world.lua
#: builtin/mainmenu/tab_local.lua src/keycode.cpp
msgid "Delete"
msgstr "Удалить"

#: builtin/mainmenu/dlg_delete_mod.lua
msgid "Modmgr: failed to delete \"$1\""
msgstr "Modmgr: невозможно удалить \"$1\""

#: builtin/mainmenu/dlg_delete_mod.lua
msgid "Modmgr: invalid modpath \"$1\""
msgstr "Modmgr: неправильный путь к \"$1\""

#: builtin/mainmenu/dlg_delete_world.lua
msgid "Delete World \"$1\"?"
msgstr "Удалить мир \"$1\"?"

#: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
msgid "Accept"
msgstr "Принять"

#: builtin/mainmenu/dlg_rename_modpack.lua
msgid "Rename Modpack:"
msgstr "Переименовать модпак:"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "\"$1\" is not a valid flag."
msgstr "\"$1\" не является валидным флагом."

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "(No description of setting given)"
msgstr "(Отсутствует описание настройки)"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "< Back to Settings page"
msgstr "< Назад к странице настроек"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Browse"
msgstr "Выбрать"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Disabled"
msgstr "Отключено"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Edit"
msgstr "Править"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Enabled"
msgstr "Включено"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Format is 3 numbers separated by commas and inside brackets."
msgstr "Формат 3 цифры через запятую в скобках."

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid ""
"Format: <offset>, <scale>, (<spreadX>, <spreadY>, <spreadZ>), <seed>, "
"<octaves>, <persistence>"
msgstr ""
"Формат: <Смещение>,<Масштаб>, (<По оси X>,<По оси Y>,<По оси Z>), <Зерно>, "
"<Октавы>,<Постоянство>"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Games"
msgstr "Игры"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua builtin/mainmenu/tab_mods.lua
msgid "Mods"
msgstr "Моды"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Optionally the lacunarity can be appended with a leading comma."
msgstr "Опционально лакунарностью могут быть добавлены с ведущей запятой."

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Please enter a comma seperated list of flags."
msgstr "Пожалуйста, вводите запятые для разделения списка флагов."

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Please enter a valid integer."
msgstr "Введите допустимое целое число."

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Please enter a valid number."
msgstr "Пожалуйста, введите правильное число."

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Possible values are: "
msgstr "Возможные значения: "

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Restore Default"
msgstr "Сброс по умолчанию"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua builtin/mainmenu/store.lua
#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Search"
msgstr "Поиск"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Select path"
msgstr "Выбрать путь"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "Show technical names"
msgstr "Отобразить технические названия"

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "The value must be at least $1."
msgstr "Значение должно быть больше или равно $1."

#: builtin/mainmenu/dlg_settings_advanced.lua
msgid "The value must not be larger than $1."
msgstr "Значение не должно быть больше, чем $1."

#: builtin/mainmenu/modmgr.lua
msgid ""
"\n"
"Install Mod: unsupported filetype \"$1\" or broken archive"
msgstr ""
"\n"
"Установка мода: неподдерживаемый тип файла \"$1\" или повреждённый архив"

#: builtin/mainmenu/modmgr.lua
msgid "Failed to install $1 to $2"
msgstr "Невозможно установить $1 в $2"

#: builtin/mainmenu/modmgr.lua
msgid "Install Mod: file: \"$1\""
msgstr "Установка мода: файл \"$1\""

#: builtin/mainmenu/modmgr.lua
msgid "Install Mod: unable to find real modname for: $1"
msgstr "Установка мода: невозможно определить название мода для $1"

#: builtin/mainmenu/modmgr.lua
msgid "Install Mod: unable to find suitable foldername for modpack $1"
msgstr ""
"Установка мода: невозможно найти подходящее имя директории для модпака $1"

#: builtin/mainmenu/modmgr.lua
msgid "Subgame Mods"
msgstr "Моды игры"

#: builtin/mainmenu/store.lua
msgid "Close store"
msgstr "Закрыть хранилище"

#: builtin/mainmenu/store.lua
msgid "Downloading $1, please wait..."
msgstr "Загрузка $1, ждите..."

#: builtin/mainmenu/store.lua
msgid "Install"
msgstr "Установить"

#: builtin/mainmenu/store.lua
msgid "Page $1 of $2"
msgstr "Страница $1 из $2"

#: builtin/mainmenu/store.lua
msgid "Rating"
msgstr "Рейтинг"

#: builtin/mainmenu/store.lua
msgid "Shortname:"
msgstr "Краткое имя:"

#: builtin/mainmenu/store.lua
msgid "Successfully installed:"
msgstr "Успешно установлено:"

#: builtin/mainmenu/store.lua
msgid "Unsorted"
msgstr "Не сортировано"

#: builtin/mainmenu/store.lua
msgid "re-Install"
msgstr "Переустановить"

#: builtin/mainmenu/tab_credits.lua
msgid "Active Contributors"
msgstr "Активные контрибьюторы"

#: builtin/mainmenu/tab_credits.lua
msgid "Core Developers"
msgstr "Основные разработчики"

#: builtin/mainmenu/tab_credits.lua
msgid "Credits"
msgstr "Благодарности"

#: builtin/mainmenu/tab_credits.lua
msgid "Previous Contributors"
msgstr "Контрибьюторы в отставке"

#: builtin/mainmenu/tab_credits.lua
msgid "Previous Core Developers"
msgstr "Разработчики в отставке"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Announce Server"
msgstr "Публичный сервер"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Bind Address"
msgstr "Адрес"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Configure"
msgstr "Настроить"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
msgid "Creative Mode"
msgstr "Режим творчества"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
msgid "Enable Damage"
msgstr "Включить урон"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Host Game"
msgstr "Играть (хост)"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Host Server"
msgstr "Запустить сервер"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Local Game"
msgstr "Локальная игра"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Name/Password"
msgstr "Имя / Пароль"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "New"
msgstr "Новый"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "No world created or selected!"
msgstr "Мир не создан или не выбран!"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Play Game"
msgstr "Играть"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Port"
msgstr "Порт"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Select World:"
msgstr "Выберите мир:"

#: builtin/mainmenu/tab_local.lua
msgid "Server Port"
msgstr "Порт сервера"

#: builtin/mainmenu/tab_mods.lua
msgid "Installed Mods:"
msgstr "Установленные моды:"

#: builtin/mainmenu/tab_mods.lua
msgid "Mod information:"
msgstr "Описание мода:"

#: builtin/mainmenu/tab_mods.lua
msgid "No dependencies."
msgstr "Нет зависимостей."

#: builtin/mainmenu/tab_mods.lua
msgid "No mod description available"
msgstr "Описание мода недоступно"

#: builtin/mainmenu/tab_mods.lua
msgid "Rename"
msgstr "Переименовать"

#: builtin/mainmenu/tab_mods.lua
msgid "Select Mod File:"
msgstr "Выберите файл мода:"

#: builtin/mainmenu/tab_mods.lua
msgid "Uninstall selected mod"
msgstr "Удалить выбранный мод"

#: builtin/mainmenu/tab_mods.lua
msgid "Uninstall selected modpack"
msgstr "Удалить выбранный мод-пак"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Address / Port"
msgstr "Адрес / Порт"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
msgid "Connect"
msgstr "Подключиться"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
msgid "Creative mode"
msgstr "Режим творчества"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
msgid "Damage enabled"
msgstr "Урон включен"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
msgid "Del. Favorite"
msgstr "Удалить  фаворит"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
msgid "Favorite"
msgstr "фаворит"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
msgid "Name / Password"
msgstr "Имя / Пароль"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
msgid "Ping"
msgstr "Пинг"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
msgid "Play Online"
msgstr "Играть онлайн"

#: builtin/mainmenu/tab_online.lua builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
msgid "PvP enabled"
msgstr "PvP разрешён"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "2x"
msgstr "2x"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "3D Clouds"
msgstr "3D облака"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "4x"
msgstr "4x"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "8x"
msgstr "8x"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Advanced Settings"
msgstr "Расширенные настройки"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Antialiasing:"
msgstr "Антиалиасинг:"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Are you sure to reset your singleplayer world?"
msgstr "Уверены, что хотите сбросить мир одиночной игры?"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Autosave screen size"
msgstr "Автоматически сохранять размер окна"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Bilinear Filter"
msgstr "Билинейная фильтрация"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Bump Mapping"
msgstr "Бампмаппинг"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Change keys"
msgstr "Смена управления"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Connected Glass"
msgstr "Стёкла без швов"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Fancy Leaves"
msgstr "Красивая листва"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Mipmap"
msgstr "Мипмаппинг"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Mipmap + Aniso. Filter"
msgstr "Мипмаппинг с анизотр. фильтром"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "No"
msgstr "Нет"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "No Filter"
msgstr "Без Фильтров"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "No Mipmap"
msgstr "Без Мипмаппинга"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Node Highlighting"
msgstr "Подсветка нод"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Node Outlining"
msgstr "Обводка нод"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua builtin/mainmenu/tab_texturepacks.lua
msgid "None"
msgstr "Ничего"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Normal Mapping"
msgstr "Карты нормалей"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Opaque Leaves"
msgstr "Непрозрачная листва"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Opaque Water"
msgstr "Непрозрачная вода"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua src/settings_translation_file.cpp
msgid "Parallax Occlusion"
msgstr "Parallax Occlusion"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Particles"
msgstr "Частицы"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Reset singleplayer world"
msgstr "Сброс одиночной игры"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Screen:"
msgstr "Экран:"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Settings"
msgstr "Настройки"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua src/settings_translation_file.cpp
msgid "Shaders"
msgstr "Шейдеры"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Simple Leaves"
msgstr "Упрощённая листва"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Smooth Lighting"
msgstr "Мягкое освещение"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Texturing:"
msgstr "Текстурирование:"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "To enable shaders the OpenGL driver needs to be used."
msgstr "Для включения шейдеров необходим драйвер OpenGL."

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua src/settings_translation_file.cpp
msgid "Tone Mapping"
msgstr "Тональное отображение"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Touchthreshold (px)"
msgstr "Чувствительность (пк)"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Trilinear Filter"
msgstr "Трилинейная фильтрация"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Waving Leaves"
msgstr "Покачивание листвы"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Waving Plants"
msgstr "Покачивание растений"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Waving Water"
msgstr "Волны на воде"

#: builtin/mainmenu/tab_settings.lua
msgid "Yes"
msgstr "Да"

#: builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
msgid "Config mods"
msgstr "Настройка модов"

#: builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
msgid "Main"
msgstr "Главное меню"

#: builtin/mainmenu/tab_simple_main.lua
msgid "Start Singleplayer"
msgstr "Начать одиночную игру"

#: builtin/mainmenu/tab_texturepacks.lua
msgid "No information available"
msgstr "Описание отсутствует"

#: builtin/mainmenu/tab_texturepacks.lua
msgid "Select texture pack:"
msgstr "Выберите пакет текстур:"

#: builtin/mainmenu/tab_texturepacks.lua
msgid "Texturepacks"
msgstr "Пакеты текстур"

#: src/client.cpp
msgid "Connection timed out."
msgstr "Тайм-аут соединения."

#: src/client.cpp
msgid "Done!"
msgstr "Готово!"

#: src/client.cpp
msgid "Initializing nodes"
msgstr "Инициирование нод"

#: src/client.cpp
msgid "Initializing nodes..."
msgstr "Инициирование нод..."

#: src/client.cpp
msgid "Loading textures..."
msgstr "Загрузка текстур..."

#: src/client.cpp
msgid "Rebuilding shaders..."
msgstr "Сборка шейдеров..."

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "Connection error (timed out?)"
msgstr "Ошибка соединения (таймаут?)"

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "Could not find or load game \""
msgstr "Невозможно найти или загрузить игру \""

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "Invalid gamespec."
msgstr "Неправильная конфигурация игры."

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "Main Menu"
msgstr "Главное меню"

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "No world selected and no address provided. Nothing to do."
msgstr "Не выбран мир и не введен адрес. Нечего делать."

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "Player name too long."
msgstr "Имя игрока слишком длинное."

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "Please choose a name!"
msgstr "Пожалуйста, выберите имя!"

#: src/client/clientlauncher.cpp
msgid "Provided world path doesn't exist: "
msgstr "По этому пути мира нет: "

#: src/fontengine.cpp
msgid "needs_fallback_font"
msgstr "needs_fallback_font"

#: src/game.cpp
msgid ""
"\n"
"Check debug.txt for details."
msgstr ""
"\n"
"Подробная информация в debug.txt."

#: src/game.cpp
msgid "- Address: "
msgstr "- Адрес: "

#: src/game.cpp
msgid "- Creative Mode: "
msgstr "- Режим творчества: "

#: src/game.cpp
msgid "- Damage: "
msgstr "- Урон: "

#: src/game.cpp
msgid "- Mode: "
msgstr "- Режим: "

#: src/game.cpp
msgid "- Port: "
msgstr "- Порт: "

#: src/game.cpp
msgid "- Public: "
msgstr "- Публичный: "

#: src/game.cpp
msgid "- PvP: "
msgstr "- PvP: "

#: src/game.cpp
msgid "- Server Name: "
msgstr "- Имя сервера: "

#: src/game.cpp
msgid "Change Keys"
msgstr "Смена управления"

#: src/game.cpp
msgid "Change Password"
msgstr "Изменить пароль"

#: src/game.cpp
msgid "Connecting to server..."
msgstr "Подключение к серверу..."

#: src/game.cpp
msgid "Continue"
msgstr "Продолжить"

#: src/game.cpp
#, c-format
msgid ""
"Controls:\n"
"- %s: move forwards\n"
"- %s: move backwards\n"
"- %s: move left\n"
"- %s: move right\n"
"- %s: jump/climb\n"
"- %s: sneak/go down\n"
"- %s: drop item\n"
"- %s: inventory\n"
"- Mouse: turn/look\n"
"- Mouse left: dig/punch\n"
"- Mouse right: place/use\n"
"- Mouse wheel: select item\n"
"- %s: chat\n"
msgstr ""
"Управление:\n"
"- %s: двигаться вперёд\n"
"- %s: двигаться назад\n"
"- %s: двигаться влево\n"
"- %s: двигаться вправо\n"
"- %s: прыжок/подъём\n"
"- %s: красться/спуститься\n"
"- %s: бросить предмет\n"
"- %s: инвентарь\n"
"- Мышка: поворот\n"
"- ЛКМ: копать/удар\n"
"- ПКМ: поставить/использовать\n"
"- Колесико мыши: выбор предмета\n"
"- %s: чат\n"

#: src/game.cpp
msgid "Creating client..."
msgstr "Создание клиента..."

#: src/game.cpp
msgid "Creating server..."
msgstr "Создание сервера..."

#: src/game.cpp
msgid ""
"Default Controls:\n"
"No menu visible:\n"
"- single tap: button activate\n"
"- double tap: place/use\n"
"- slide finger: look around\n"
"Menu/Inventory visible:\n"
"- double tap (outside):\n"
" -->close\n"
"- touch stack, touch slot:\n"
" --> move stack\n"
"- touch&drag, tap 2nd finger\n"
" --> place single item to slot\n"
msgstr ""
"Управление по умолчанию:\n"
"Не в меню:\n"
"- одно нажатие: кнопка активаций\n"
"- двойное нажатие: положить/использовать\n"
"- скольжение пальцем: осмотреться\n"
"В меню/инвертаре:\n"
"- двойное нажатие (вне меню)\n"
"--> закрыть меню\n"
"- Нажать на стопку, затем на ячейку:\n"
"--> Двигать стопку\n"
"- Потащить одним пальцем стопку в нужную ячейку, нажать вторым пальцем на "
"экран:\n"
"--> Положить один предмет в ячейку\n"

#: src/game.cpp
msgid "Exit to Menu"
msgstr "Выход в меню"

#: src/game.cpp
msgid "Exit to OS"
msgstr "Выход в ОС"

#: src/game.cpp
msgid "Game info:"
msgstr "Информация о игре:"

#: src/game.cpp
msgid "Game paused"
msgstr "Игра приостановлена"

#: src/game.cpp
msgid "Hosting server"
msgstr "Локальный сервер"

#: src/game.cpp
msgid "Item definitions..."
msgstr "Описания предметов..."

#: src/game.cpp
msgid "KiB/s"
msgstr "КиБ/с"

#: src/game.cpp
msgid "Media..."
msgstr "Медиафайлы..."

#: src/game.cpp
msgid "MiB/s"
msgstr "МиБ/с"

#: src/game.cpp
msgid "Node definitions..."
msgstr "Описания нод..."

#: src/game.cpp
msgid "Off"
msgstr "Выкл."

#: src/game.cpp
msgid "On"
msgstr "Вкл."

#: src/game.cpp
msgid "Remote server"
msgstr "Удаленный сервер"

#: src/game.cpp
msgid "Resolving address..."
msgstr "Получение адреса..."

#: src/game.cpp
msgid "Shutting down..."
msgstr "Завершение..."

#: src/game.cpp
msgid "Singleplayer"
msgstr "Одиночная игра"

#: src/game.cpp
msgid "Sound Volume"
msgstr "Громкость звука"

#: src/game.cpp
#, c-format
msgid "Volume changed to %d%%"
msgstr "Громкость изменена на %d%%"

#: src/game.cpp
msgid "Volume changed to 0%"
msgstr "Громкость изменена на 0%"

#: src/game.cpp
msgid "Volume changed to 100%"
msgstr "Громкость изменена на 100%"

#: src/game.cpp src/guiFormSpecMenu.cpp
msgid "ok"
msgstr "OK"

#: src/guiFormSpecMenu.cpp
msgid "Enter "
msgstr "Введите "

#: src/guiFormSpecMenu.cpp
msgid "Proceed"
msgstr "Продолжить"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "\"Use\" = climb down"
msgstr "\"Использовать\" = вниз"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Backward"
msgstr "Назад"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Chat"
msgstr "Чат"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Command"
msgstr "Команда"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Console"
msgstr "Консоль"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Dec. volume"
msgstr "Уменьш. громкость"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Double tap \"jump\" to toggle fly"
msgstr "Двойной прыжок = летать"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Drop"
msgstr "Бросить"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Forward"
msgstr "Вперед"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Inc. volume"
msgstr "Увелич. громкость"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Inventory"
msgstr "Инвентарь"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Jump"
msgstr "Прыжок"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Key already in use"
msgstr "Клавиша уже используется"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Keybindings. (If this menu screws up, remove stuff from minetest.conf)"
msgstr ""
"Сочетания клавиш. (Если это меню сломалось, удалите настройки из minetest."
"conf)"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp src/keycode.cpp
msgid "Left"
msgstr "Влево"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Local command"
msgstr "Локальная команда"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Mute"
msgstr "Выключить звук"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Next item"
msgstr "Следующий предмет"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Prev. item"
msgstr "Предыдущий предмет"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp src/settings_translation_file.cpp
msgid "Print stacks"
msgstr "Печать стеков"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Range select"
msgstr "Зона видимости"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp src/keycode.cpp
msgid "Right"
msgstr "Вправо"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Sneak"
msgstr "Красться"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Toggle Cinematic"
msgstr "Киношность"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Toggle fast"
msgstr "Ускорение"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Toggle fly"
msgstr "Полёт"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Toggle noclip"
msgstr "Включить noclip"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "Use"
msgstr "Использовать"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp src/keycode.cpp
msgid "Zoom"
msgstr "Масштаб"

#: src/guiKeyChangeMenu.cpp
msgid "press key"
msgstr "нажмите клавишу"

#: src/guiPasswordChange.cpp
msgid "Change"
msgstr "Изменить"

#: src/guiPasswordChange.cpp
msgid "Confirm Password"
msgstr "Подтверждение пароля"

#: src/guiPasswordChange.cpp
msgid "New Password"
msgstr "Новый пароль"

#: src/guiPasswordChange.cpp
msgid "Old Password"
msgstr "Старый пароль"

#: src/guiPasswordChange.cpp
msgid "Passwords do not match!"
msgstr "Пароли не совпадают!"

#: src/guiVolumeChange.cpp
msgid "Exit"
msgstr "Выход"

#: src/guiVolumeChange.cpp
msgid "Sound Volume: "
msgstr "Громкость звука: "

#: src/keycode.cpp
msgid "Apps"
msgstr "Приложения"

#: src/keycode.cpp
msgid "Back"
msgstr "Назад"

#: src/keycode.cpp
msgid "Caps Lock"
msgstr "Caps Lock"

#: src/keycode.cpp
msgid "Clear"
msgstr "Очистить"

#: src/keycode.cpp
msgid "Control"
msgstr "Ctrl"

#: src/keycode.cpp
msgid "Down"
msgstr "Вниз"

#: src/keycode.cpp
msgid "End"
msgstr "End"

#: src/keycode.cpp
msgid "Erase EOF"
msgstr "Стереть EOF"

#: src/keycode.cpp
msgid "Execute"
msgstr "Выполнить"

#: src/keycode.cpp
msgid "Help"
msgstr "Справка"

#: src/keycode.cpp
msgid "Home"
msgstr "Home"

#: src/keycode.cpp
msgid "IME Accept"
msgstr "IME Accept"

#: src/keycode.cpp
msgid "IME Convert"
msgstr "IME Convert"

#: src/keycode.cpp
msgid "IME Escape"
msgstr "IME Escape"

#: src/keycode.cpp
msgid "IME Mode Change"
msgstr "IME Mode Change"

#: src/keycode.cpp
msgid "IME Nonconvert"
msgstr "IME Nonconvert"

#: src/keycode.cpp
msgid "Insert"
msgstr "Insert"

#: src/keycode.cpp
msgid "Left Button"
msgstr "Левая кнопка"

#: src/keycode.cpp
msgid "Left Control"
msgstr "Левый Ctrl"

#: src/keycode.cpp
msgid "Left Menu"
msgstr "Левая клавиша меню"

#: src/keycode.cpp
msgid "Left Shift"
msgstr "Левый Shift"

#: src/keycode.cpp
msgid "Left Windows"
msgstr "Левая кл. Win"

#: src/keycode.cpp
msgid "Menu"
msgstr "Меню"

#: src/keycode.cpp
msgid "Middle Button"
msgstr "Средняя кнопка"

#: src/keycode.cpp
msgid "Next"
msgstr "Next"

#: src/keycode.cpp
msgid "Num Lock"
msgstr "Num Lock"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad *"
msgstr "Доп. клав. *"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad +"
msgstr "Доп. клав. +"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad -"
msgstr "Доп. клав. -"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad ."
msgstr "Цифр. клав. '.'"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad /"
msgstr "Доп. клав. /"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad 0"
msgstr "Доп. клав. 0"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad 1"
msgstr "Доп. клав. 1"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad 2"
msgstr "Доп. клав. 2"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad 3"
msgstr "Доп. клав. 3"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad 4"
msgstr "Доп. клав. 4"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad 5"
msgstr "Доп. клав. 5"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad 6"
msgstr "Доп. клав. 6"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad 7"
msgstr "Доп. клав. 7"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad 8"
msgstr "Доп. клав. 8"

#: src/keycode.cpp
msgid "Numpad 9"
msgstr "Доп. клав. 9"

#: src/keycode.cpp
msgid "OEM Clear"
msgstr "Очистить OEM"

#: src/keycode.cpp
msgid "Pause"
msgstr "Пауза"

#: src/keycode.cpp
msgid "Play"
msgstr "Играть"

#: src/keycode.cpp
msgid "Print"
msgstr "Print"

#: src/keycode.cpp
msgid "Prior"
msgstr "Prior"

#: src/keycode.cpp
msgid "Return"
msgstr "Вернуться"

#: src/keycode.cpp
msgid "Right Button"
msgstr "Правая кнопка"

#: src/keycode.cpp
msgid "Right Control"
msgstr "Правый Ctrl"

#: src/keycode.cpp
msgid "Right Menu"
msgstr "Правая клавиша меню"

#: src/keycode.cpp
msgid "Right Shift"
msgstr "Правый Shift"

#: src/keycode.cpp
msgid "Right Windows"
msgstr "Прав. кл. Win"

#: src/keycode.cpp
msgid "Scroll Lock"
msgstr "Scroll Lock"

#: src/keycode.cpp
msgid "Select"
msgstr "Выбор"

#: src/keycode.cpp
msgid "Shift"
msgstr "Shift"

#: src/keycode.cpp
msgid "Sleep"
msgstr "Sleep"

#: src/keycode.cpp
msgid "Snapshot"
msgstr "Cнимок"

#: src/keycode.cpp
msgid "Space"
msgstr "Пробел"

#: src/keycode.cpp
msgid "Tab"
msgstr "Tab"

#: src/keycode.cpp
msgid "Up"
msgstr "Вверх"

#: src/keycode.cpp
msgid "X Button 1"
msgstr "Доп. кнопка 1"

#: src/keycode.cpp
msgid "X Button 2"
msgstr "Доп. кнопка 2"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"(X,Y,Z) offset of fractal from world centre in units of 'scale'.\n"
"Used to move a suitable spawn area of low land close to (0, 0).\n"
"The default is suitable for mandelbrot sets, it needs to be edited for julia "
"sets.\n"
"Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes."
msgstr ""
"Смещение (X, Y, Z) фрактала от центра мира в единицах «масштаба».\n"
"Используется для перемещения зоны возрождения ближе к (0, 0).\n"
"Значение по умолчанию подходит для множеств Мандельброта, для множеств Жюлиа "
"его нужно отредактировать.\n"
"Диапазон примерно от -2 до 2. Умножьте на «масштаб», чтобы получить смещение "
"в узлах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"0 = parallax occlusion with slope information (faster).\n"
"1 = relief mapping (slower, more accurate)."
msgstr ""
"0 = Параллакс с информацией о наклоне (Быстрее).\n"
"1 = Рельефный маппинг (Медленнее, качественнее)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D clouds"
msgstr "3D облака"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D mode"
msgstr "3D режим"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D noise defining giant caverns."
msgstr "3D-шум, определяющий огромные пещеры."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"3D noise defining mountain structure and height.\n"
"Also defines structure of floatland mountain terrain."
msgstr ""
"3D-шум, определяющий структуру гор и их высоту.\n"
"Также определяет структуру гор на парящих островах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "3D noise defining structure of river canyon walls."
msgstr "3D-шум, определяющий структуру стен речного каньона."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"3D support.\n"
"Currently supported:\n"
"-    none: no 3d output.\n"
"-    anaglyph: cyan/magenta color 3d.\n"
"-    interlaced: odd/even line based polarisation screen support.\n"
"-    topbottom: split screen top/bottom.\n"
"-    sidebyside: split screen side by side.\n"
"-    pageflip: quadbuffer based 3d."
msgstr ""
"Поддержка 3D.\n"
"Сейчас поддерживаются:\n"
"-    none: 3D отключен.\n"
"-    anaglyph: голубой/пурпурный цвет в 3D.\n"
"-    interlaced: четные/нечетные линии отображают два разных кадра для "
"экранов поддерживающих поляризацию.\n"
"-    topbottom: Разделение экрана низ/верх.\n"
"-    sidebyside: Разделение экрана право/лево.\n"
"-    pageflip: Четырёхкратная буферизация (QuadBuffer)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"A chosen map seed for a new map, leave empty for random.\n"
"Will be overridden when creating a new world in the main menu."
msgstr ""
"Выбранное зерно для новой карты, оставьте пустым для случайного.\n"
"Будет переопределено при создании нового мира в главном меню."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "A message to be displayed to all clients when the server crashes."
msgstr "Сообщение, которое будет отображаться для всех при падении сервера."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "A message to be displayed to all clients when the server shuts down."
msgstr "Сообщение, которое будет показано всем при отключении сервера."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Absolute limit of emerge queues"
msgstr "Абсолютный лимит появляющихся запросов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Acceleration in air"
msgstr "Ускорение в воздухе"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Active Block Management interval"
msgstr "Интервал управления активным блоком"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Active Block Modifier interval"
msgstr "Интервал модификатора активного блока"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Active Block Modifiers"
msgstr "Модификаторы активных блоков"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Active block range"
msgstr "Дальность взаимодействия с блоками"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Active object send range"
msgstr "Дальность отправляемого активного объекта"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Address to connect to.\n"
"Leave this blank to start a local server.\n"
"Note that the address field in the main menu overrides this setting."
msgstr ""
"Адрес, к которому присоединиться.\n"
"Оставьте это поле, чтобы запустить локальный сервер.\n"
"ПРИМЕЧАНИЕ: это поле адреса перезапишет эту настройку в главном меню."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Adds particles when digging a node."
msgstr "Добавляет частицы при рытье узла."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Adjust dpi configuration to your screen (non X11/Android only) e.g. for 4k "
"screens."
msgstr ""
"Настройка dpi (плотности точек на дюйм) для вашего экрана (не для X11, "
"только для Android). Например для мониторов с разрешением в 4k."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Adjust the gamma encoding for the light tables. Higher numbers are "
"brighter.\n"
"This setting is for the client only and is ignored by the server."
msgstr ""
"Регулирует гамма-кодировку таблиц освещения. Более высокие значения ярче.\n"
"Этот параметр предназначен только для клиента и игнорируется сервером."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Advanced"
msgstr "Дополнительно"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Altitude Chill"
msgstr "Высота нивального пояса"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Always fly and fast"
msgstr "Всегда включен полёт и ускорение"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ambient occlusion gamma"
msgstr "Гамма Ambient occlusion"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Amplifies the valleys"
msgstr "Усиливает долины"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Android systems only: Tries to create inventory textures from meshes\n"
"when no supported render was found."
msgstr ""
"Только системы Android: Попытаться создать текстуры инвентаря из мешей,\n"
"когда поддерживаемый рендерер не найден."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Anisotropic filtering"
msgstr "Анизантропная фильтрация"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Announce server"
msgstr "О сервере"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Announce to this serverlist.\n"
"If you want to announce your ipv6 address, use  serverlist_url = v6.servers."
"minetest.net."
msgstr ""
"Объявите списку сервера.\n"
"Если Вы хотите объявить о своем адресе IPv6, используйте serverlist_url = v6."
"servers.minetest.net."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Apple trees noise"
msgstr "Шум яблонь"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Approximate (X,Y,Z) scale of fractal in nodes."
msgstr "Приблизительный (X,Y,Z) масштаб фрактала в узлах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ask to reconnect after crash"
msgstr "Запрос переподключения после дисконнекта"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent "
"to clients.\n"
"Small values potentially improve performance a lot, at the expense of "
"visible rendering glitches.\n"
"(some blocks will not be rendered under water and in caves, as well as "
"sometimes on land)\n"
"Setting this to a value greater than max_block_send_distance disables this "
"optimization.\n"
"Stated in mapblocks (16 nodes)"
msgstr ""
"На этом расстоянии сервер будет агрессивно оптимизировать то, какие блоки "
"будут\n"
"отправлены клиентам. Малые значения, возможно, увеличат производительность "
"за счет\n"
"видимых глюков отрисовки (некоторые блоки не будут отрисовываться под водой\n"
"и в пещерах, а иногда и на суше). Установка этого значения больше, чем "
"max_block_send_distance\n"
"отключает оптимизацию. Указывается в блоках (16 узлов)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Automaticaly report to the serverlist."
msgstr "Автоматически добавлять в список серверов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Autorun key"
msgstr "Кнопка автобега"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Backward key"
msgstr "Клавиша назад"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Base terrain height"
msgstr "Высота основной местности"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Basic"
msgstr "Базовый"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Basic Privileges"
msgstr "Стандартные права"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Beach noise"
msgstr "Шум пляжей"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Beach noise threshold"
msgstr "Порог шума пляжей"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Bilinear filtering"
msgstr "Билинейная фильтрация"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Bind address"
msgstr "Адрес бинда"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Biome API temperature and humidity noise parameters"
msgstr "Параметры температуры и влажности для API биомов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Biome noise"
msgstr "Шум биомов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Bits per pixel (aka color depth) in fullscreen mode."
msgstr "Биты на пиксель (глубина цвета) в полноэкранном режиме."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Build inside player"
msgstr "Разрешить ставить блоки на месте игрока"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Builtin"
msgstr "Встроен"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Bumpmapping"
msgstr "Бампмаппинг"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Camera smoothing"
msgstr "Сглаживание камеры"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Camera smoothing in cinematic mode"
msgstr "Сглаживание камеры в кинематографическом режиме"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Camera update toggle key"
msgstr "Клавиша переключения обновления камеры"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cave noise"
msgstr "Шум пещеры"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cave noise #1"
msgstr "Шум пещеры #1"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cave noise #2"
msgstr "Шум пещеры #2"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cave width"
msgstr "Ширина пещеры"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cave1 noise"
msgstr "Шум пещеры #1"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cave2 noise"
msgstr "Шум пещеры #2"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cavern limit"
msgstr "Предел пещеры"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cavern noise"
msgstr "Шум пещеры"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cavern taper"
msgstr "Конусность пещер"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cavern threshold"
msgstr "Порог пещеры"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Caves and tunnels form at the intersection of the two noises"
msgstr "Пещеры и тоннели формируются на перекрестке этих двух шумов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chat key"
msgstr "Кнопка чата"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chat toggle key"
msgstr "Кнопка переключения чата"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chatcommands"
msgstr "Команды в чате"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Choice of 18 fractals from 9 formulas.\n"
"1 = 4D \"Roundy\" mandelbrot set.\n"
"2 = 4D \"Roundy\" julia set.\n"
"3 = 4D \"Squarry\" mandelbrot set.\n"
"4 = 4D \"Squarry\" julia set.\n"
"5 = 4D \"Mandy Cousin\" mandelbrot set.\n"
"6 = 4D \"Mandy Cousin\" julia set.\n"
"7 = 4D \"Variation\" mandelbrot set.\n"
"8 = 4D \"Variation\" julia set.\n"
"9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" mandelbrot set.\n"
"10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" julia set.\n"
"11 = 3D \"Christmas Tree\" mandelbrot set.\n"
"12 = 3D \"Christmas Tree\" julia set.\n"
"13 = 3D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n"
"14 = 3D \"Mandelbulb\" julia set.\n"
"15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" mandelbrot set.\n"
"16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" julia set.\n"
"17 = 4D \"Mandelbulb\" mandelbrot set.\n"
"18 = 4D \"Mandelbulb\" julia set."
msgstr ""
"Выбор из 18 фракталов из 9 формул.\n"
"1 = 4D \"Круглое\" множество Мандельброта.\n"
"2 = 4D \"Круглое\" множество Жюлиа.\n"
"3 = 4D \"Квадратное\" множество Мандельброта.\n"
"4 = 4D \"Квадратное\" множество Жюлиа.\n"
"5 = 4D \"Mandy Cousin\" множество Мандельброта.\n"
"6 = 4D \"Mandy Cousin\" множество Жюлиа.\n"
"7 = 4D \"Variation\" множество Мандельброта.\n"
"8 = 4D \"Variation\" множество Жюлиа.\n"
"9 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" множество Мандельброта.\n"
"10 = 3D \"Mandelbrot/Mandelbar\" множество Жюлиа.\n"
"11 = 3D \"Christmas Tree\" множество Мандельброта.\n"
"12 = 3D \"Christmas Tree\" множество Жюлиа.\n"
"13 = 3D \"Mandelbulb\" множество Мандельброта.\n"
"14 = 3D \"Mandelbulb\" множество Жюлиа.\n"
"15 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" множество Мандельброта.\n"
"16 = 3D \"Cosine Mandelbulb\" множество Жюлиа.\n"
"17 = 4D \"Mandelbulb\" множество Мандельброта.\n"
"18 = 4D \"Mandelbulb\" множество Жюлиа."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Chunk size"
msgstr "Размер чанка"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cinematic mode"
msgstr "Кинематографический режим"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cinematic mode key"
msgstr "Кнопка переключения в кинематографический режим"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Clean transparent textures"
msgstr "очистить прозрачные структуры"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Client"
msgstr "Клиент"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Client and Server"
msgstr "Клиент и Сервер"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Client modding"
msgstr "Моддинг клиента"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Climbing speed"
msgstr "Скорость подъема"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cloud height"
msgstr "Высота облаков"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Cloud radius"
msgstr "Радиус облаков"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Clouds"
msgstr "Облака"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Clouds are a client side effect."
msgstr "Облака являются эффектом на стороне клиента."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Clouds in menu"
msgstr "Облака в меню"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Colored fog"
msgstr "Цветной туман"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Comma-separated list of mods that are allowed to access HTTP APIs, which\n"
"allow them to upload and download data to/from the internet."
msgstr ""
"Список доверенных модов через запятую, которым разрешён доступ к HTTP API,  "
"что позволяет им отправлять и принимать данные через Интернет."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure\n"
"functions even when mod security is on (via request_insecure_environment())."
msgstr ""
"Список доверенных модов через запятую, которым разрешён доступ к "
"небезопасным функциям даже когда включена защита модов (через "
"request_insecure_environment())."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Command key"
msgstr "Команда"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Connect glass"
msgstr "Стёкла без швов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Connect to external media server"
msgstr "Подключение к внешнему медиасерверу"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Connects glass if supported by node."
msgstr "Соединяет стекло, если поддерживается нодой."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Console alpha"
msgstr "Консоль"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Console color"
msgstr "Цвет в консоли"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Console height"
msgstr "Высота консоли"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Console key"
msgstr "Кнопка вызова консоли"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Continuous forward"
msgstr "Непрерывная ходьба"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Continuous forward movement (only used for testing)."
msgstr "Постоянное движение вперёд (используется только для тестирования)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Controls"
msgstr "Управление"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Controls length of day/night cycle.\n"
"Examples: 72 = 20min, 360 = 4min, 1 = 24hour, 0 = day/night/whatever stays "
"unchanged."
msgstr ""
"Задает длину цикла дня/ночи.\n"
"Примеры: 72 = 20 минут, 360 = 4 минуты, 1 = 24 часа, 0 = время суток не "
"меняется."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Controls steepness/depth of lake depressions."
msgstr "Регулирует крутизну и глубину впадин в озёрах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Controls steepness/height of hills."
msgstr "Регулирует крутизну и высоту холмов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Controls the density of floatland mountain terrain.\n"
"Is an offset added to the 'np_mountain' noise value."
msgstr ""
"Контролирует плотность горной местности парящих островов.\n"
"Является смещением, добавляемым к значению шума 'np_mountain'."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels."
msgstr ""
"Регулирует ширину туннелей, меньшие значения создают более широкие туннели."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Crash message"
msgstr "Сообщение при падении"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Creates unpredictable lava features in caves.\n"
"These can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)"
msgstr ""
"Создаёт непредсказуемую лаву в пещерах.\n"
"Она может затруднить добычу. Ноль отключает это. (0-10)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Creates unpredictable water features in caves.\n"
"These can make mining difficult. Zero disables them. (0-10)"
msgstr ""
"Создаёт непредсказуемую воду в пещерах.\n"
"Она может затруднить добычу. Ноль отключает это. (0-10)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Creative"
msgstr "Творческий"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Crosshair alpha"
msgstr "Прозрачность перекрестия"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Crosshair alpha (opaqueness, between 0 and 255)."
msgstr "Прозрачность прицела (от 0 (прозрачно) до 255 (непрозрачно))."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Crosshair color"
msgstr "Цвет перекрестия"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Crosshair color (R,G,B)."
msgstr "Цвет перекрестия (R,G,B)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Crouch speed"
msgstr "Скорость спуска"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "DPI"
msgstr "DPI"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Damage"
msgstr "Урон"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Debug info toggle key"
msgstr "Клавиша переключения показа отладочной информации"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Debug log level"
msgstr "Отладочный уровень"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Dec. volume key"
msgstr "Клавиша уменьшения громкости"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Dedicated server step"
msgstr "Шаг выделенного сервера"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Default acceleration"
msgstr "Ускорение по умолчанию"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Default game"
msgstr "Стандартная игра"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Default game when creating a new world.\n"
"This will be overridden when creating a world from the main menu."
msgstr ""
"Игра по умолчанию при создании нового мира.\n"
"Будет переопределена при создании мира из главного меню."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Default password"
msgstr "Стандартный пароль"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Default privileges"
msgstr "Стандартные права"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Default report format"
msgstr "Формат отчёта по умолчанию"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Default timeout for cURL, stated in milliseconds.\n"
"Only has an effect if compiled with cURL."
msgstr ""
"Стандартный тайм-аут для cURL, установленный в милисекундах.\n"
"Работает только на сборках с cURL."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines areas of 'terrain_higher' (cliff-top terrain)."
msgstr "Определяет области 'terrain_higher' (местность на вершинах утёсов)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Defines areas of floatland smooth terrain.\n"
"Smooth floatlands occur when noise > 0."
msgstr ""
"Определяет области гладкой поверхности на парящих островах.\n"
"Гладкие парящие острова появляются, когда шум больше ноля."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Defines areas of higher (cliff-top) terrain and affects steepness of cliffs."
msgstr "Определяет области возвышений поверхности и влияет на крутизну скал."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines areas where trees have apples."
msgstr "Определяет области, где у деревьев есть яблоки."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines areas with sandy beaches."
msgstr "Определяет области с песчаными пляжами."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns."
msgstr ""
"Определяет полный размер пещер, меньшие значения создают большие пещеры."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines large-scale river channel structure."
msgstr "Определяет крупномасштабную структуру каналов рек."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines location and terrain of optional hills and lakes."
msgstr "Определяет расположение и поверхность дополнительных холмов и озёр."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Defines sampling step of texture.\n"
"A higher value results in smoother normal maps."
msgstr ""
"Определяет шаг выборки текстуры.\n"
"Более высокое значение приводит к более гладким картам нормалей."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines the maximal player transfer distance in blocks (0 = unlimited)."
msgstr ""
"Определяет максимальное расстояние перемещения игрока в блоках (0 = "
"неограниченное)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Defines tree areas and tree density."
msgstr "Определяет области и плотность деревьев."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Delay between mesh updates on the client in ms. Increasing this will slow\n"
"down the rate of mesh updates, thus reducing jitter on slower clients."
msgstr ""
"Задержка между обновлением мешей на клиенте в миллисекундах. Увеличение "
"этого значения\n"
"замедлит темп обновления мешей, тем самым уменьшая колебания FPS на "
"медленных клиентах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Delay in sending blocks after building"
msgstr "Задержка отправки блоков после строительства"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Delay showing tooltips, stated in milliseconds."
msgstr "Задержка показа подсказок, указанная в миллисекундах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Deprecated Lua API handling"
msgstr "Обработка устаревшего Lua API"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Depth below which you'll find large caves."
msgstr "Глубина, ниже которой встречаются крупные пещеры."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Depth below which you'll find massive caves."
msgstr "Глубина, ниже которой встречаются огромные пещеры."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Descending speed"
msgstr "Скорость снижения"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Description of server, to be displayed when players join and in the "
"serverlist."
msgstr ""
"Описание сервера, которое будет показано при входе игрока и в списке "
"серверов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Desert noise threshold"
msgstr "Порог шума пустынь"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Deserts occur when np_biome exceeds this value.\n"
"When the new biome system is enabled, this is ignored."
msgstr ""
"Пустыни появляются, когда np_biome превышает это значение.\n"
"Это игнорируется, когда включена новая система биомов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Desynchronize block animation"
msgstr "Рассинхронизировать анимацию блоков"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Digging particles"
msgstr "Частицы при рытье"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Disable anticheat"
msgstr "Отключить анти-чит"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Disable escape sequences"
msgstr "Отключить escape-последовательности"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Disable escape sequences, e.g. chat coloring.\n"
"Use this if you want to run a server with pre-0.4.14 clients and you want to "
"disable\n"
"the escape sequences generated by mods."
msgstr ""
"Отключить escape-последовательности, например, цвет в чате.\n"
"Используйте это, если хотите запустить сервер с клиентами версии ниже 0.4."
"14\n"
"и отключить escape-последовательности, генерируемые модами."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Disallow empty passwords"
msgstr "Запретить пустой пароль"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Domain name of server, to be displayed in the serverlist."
msgstr "Доменное имя сервера, отображаемое в списке серверов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Double tap jump for fly"
msgstr "Полет по двойному прыжку"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Double-tapping the jump key toggles fly mode."
msgstr "Двойное нажатие на прыжок включает режим полёта."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Drop item key"
msgstr "Кнопка выброса блока"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Dump the mapgen debug infos."
msgstr "Дамп отладочной информации генератора мира."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable Joysticks"
msgstr "Включить джойстики"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable Lua modding support on client.\n"
"This support is experimental and API can change."
msgstr ""
"Включить поддержку Lua-моддинга на клиенте.\n"
"Эта поддержка является экспериментальной и API может измениться."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable VBO"
msgstr "Включить VBO"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable console window"
msgstr "Включить окно консоли"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable creative mode for new created maps."
msgstr "Включить творческий режим для вновь созданных карт."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable mod security"
msgstr "Включить защиту модов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable players getting damage and dying."
msgstr "Включает получение игроками урона и их смерть."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable random user input (only used for testing)."
msgstr "Включить случайный ввод (используется только для тестирования)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable smooth lighting with simple ambient occlusion.\n"
"Disable for speed or for different looks."
msgstr ""
"Включить мягкое освещение с простым Ambient Occlusion.\n"
"Отключите для более высокой скорости или другого внешнего вида."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable to disallow old clients from connecting.\n"
"Older clients are compatible in the sense that they will not crash when "
"connecting\n"
"to new servers, but they may not support all new features that you are "
"expecting."
msgstr ""
"Включите, чтобы запретить подключение старых клиентов.\n"
"Старые клиенты совместимы в том смысле, что они не будут сбоить при "
"подключении\n"
"к новым серверам, однако они могут не поддерживать всех новых функций, "
"которые вы ожидаете."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable usage of remote media server (if provided by server).\n"
"Remote servers offer a significantly faster way to download media (e.g. "
"textures)\n"
"when connecting to the server."
msgstr ""
"Включить использование удалённого медиасервера (если предоставляется "
"сервером).\n"
"Удалённые сервера позволяют намного быстрее скачивать медиафайлы (напр. "
"текстуры)\n"
"во время подключения к серверу."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enable view bobbing"
msgstr "Включить покачивание камеры"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable view bobbing and amount of view bobbing.\n"
"For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double."
msgstr ""
"Включить покачивание камеры и установить его значение.\n"
"Например: 0 отключает покачивание, 1.0 для обычного, 2.0 для двойного."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted\n"
"to IPv6 clients, depending on system configuration.\n"
"Ignored if bind_address is set."
msgstr ""
"Включить/отключить запуск IPv6-сервера. Сервер IPv6 может быть\n"
"ограничен IPv6-клиентами в зависимости от конфигурации системы.\n"
"Игнорируется, если задан bind_address."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enables animation of inventory items."
msgstr "Включить анимацию предметов в инвентаре."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enables bumpmapping for textures. Normalmaps need to be supplied by the "
"texture pack\n"
"or need to be auto-generated.\n"
"Requires shaders to be enabled."
msgstr ""
"Включает бампмаппинг для текстур. Карты нормалей должны быть предоставлены\n"
"пакетом текстур или сгенерированы автоматически.\n"
"Требует, чтобы шейдеры были включены."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enables caching of facedir rotated meshes."
msgstr "Включает кэширование повёрнутых мешей."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enables filmic tone mapping"
msgstr "Включить кинематографическое тональное отображение"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enables minimap."
msgstr "Включить мини-карту."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enables on the fly normalmap generation (Emboss effect).\n"
"Requires bumpmapping to be enabled."
msgstr ""
"Включает генерацию карт нормалей \"на лету\" (эффект тиснения).\n"
"Требует, чтобы бампмаппинг был включен."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Enables parallax occlusion mapping.\n"
"Requires shaders to be enabled."
msgstr ""
"Включает Parallax Occlusion.\n"
"Требует, чтобы шейдеры были включены."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Enables view bobbing when walking."
msgstr "Включает покачивание камеры при ходьбе."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Engine profiling data print interval"
msgstr "Интервал печати данных профилирования движка"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Entity methods"
msgstr "Методы сущностей"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Experimental option, might cause visible spaces between blocks\n"
"when set to higher number than 0."
msgstr ""
"Экспериментальная опция, может привести к видимым зазорам\n"
"между блоками, когда значение больше, чем 0."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "FPS in pause menu"
msgstr "FPS во время паузы"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "FSAA"
msgstr "FSAA"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Factor noise"
msgstr "Коэффициент шума"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fall bobbing factor"
msgstr "Коэффициент покачивания при падении"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fallback font"
msgstr "Резервный шрифт"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fallback font shadow"
msgstr "Тень резервного шрифта"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fallback font shadow alpha"
msgstr "Прозрачность тени резервного шрифта"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fallback font size"
msgstr "Размер резервного шрифта"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fast key"
msgstr "Клавиша ускорения"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fast mode acceleration"
msgstr "Ускорение быстрого перемещения"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fast mode speed"
msgstr "Скорость быстрого перемещения"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fast movement"
msgstr "Быстрое перемещение"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Fast movement (via use key).\n"
"This requires the \"fast\" privilege on the server."
msgstr ""
"Быстрое перемещение (с помощью клавиши Использовать).\n"
"Это требует привилегию \"fast\" на сервере."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Field of view"
msgstr "Поле зрения"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Field of view for zoom"
msgstr "Поле зрения в режиме увеличения"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Field of view in degrees."
msgstr "Поле зрения в градусах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Field of view while zooming in degrees.\n"
"This requires the \"zoom\" privilege on the server."
msgstr ""
"Поле зрения в режиме увеличения в градусах.\n"
"Требует привилегию «zoom» на сервере."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in "
"the Multiplayer Tab."
msgstr ""
"Файл в директории client/serverlist/, содержащий ваши любимые серверы, "
"отображаемые на вкладке Multiplayer."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Filler Depth"
msgstr "Глубина наполнителя"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Filler depth noise"
msgstr "Шум глубины наполнителя"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Filmic tone mapping"
msgstr "Кинематографическое тональное отображение"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Filtered textures can blend RGB values with fully-transparent neighbors,\n"
"which PNG optimizers usually discard, sometimes resulting in a dark or\n"
"light edge to transparent textures.  Apply this filter to clean that up\n"
"at texture load time."
msgstr ""
"Отфильтрованные текстуры могут смешивать значения RGB с полностью\n"
"прозрачными соседними, которые оптимизаторы PNG обычно отбрасывают.\n"
"Иногда это может привести к тёмным или светлым краям полупрозрачных\n"
"текстур. Примените этот фильтр, чтобы исправить текстуру во время загрузки."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Filtering"
msgstr "Фильтрация"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "First of 2 3D noises that together define tunnels."
msgstr "Первый из двух 3D-шумов, которые вместе определяют туннели."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fixed map seed"
msgstr "Фиксированное зерно мира"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Floatland base height noise"
msgstr "Шум базовой высоты парящих островов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Floatland base noise"
msgstr "Базовый шум парящих островов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Floatland level"
msgstr "Уровень парящих островов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Floatland mountain density"
msgstr "Плотность гор на парящих островах"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Floatland mountain height"
msgstr "Высота гор на парящих островах"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fly key"
msgstr "Кнопка полёта"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Flying"
msgstr "Полёт"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fog"
msgstr "Туман"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fog Start"
msgstr "Начало тумана"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fog toggle key"
msgstr "Клавиша переключения тумана"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font path"
msgstr "Путь к шрифту"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font shadow"
msgstr "Тень шрифта"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font shadow alpha"
msgstr "Прозрачность тени шрифта"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font shadow alpha (opaqueness, between 0 and 255)."
msgstr "Прозрачность тени шрифта (непрозрачность от 0 до 255)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font shadow offset, if 0 then shadow will not be drawn."
msgstr ""
"Смещение тени шрифта. Если установленно в 0, то тень не будет отрисовываться."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Font size"
msgstr "Размер шрифта"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Format of screenshots."
msgstr "Формат скриншотов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Forward key"
msgstr "Клавиша  вперёд"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fractal type"
msgstr "Тип фрактала"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fraction of the visible distance at which fog starts to be rendered"
msgstr "Часть видимого расстояния, на которой начинает появляться туман"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Freetype fonts"
msgstr "FreeType шрифты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 "
"nodes)."
msgstr ""
"Насколько далеко генерируются блоки для клиентов. Указывается в блоках (16 "
"узлов)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes)."
msgstr "С какого расстояния блоки отправляются клиентам, в блоках (16 узлов)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"From how far clients know about objects, stated in mapblocks (16 nodes)."
msgstr "С какого расстояния клиенты узнают об объектах, в блоках (16 узлов)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Full screen"
msgstr "Полный экран"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Full screen BPP"
msgstr "Глубина цвета в полноэкранном режиме"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Fullscreen mode."
msgstr "Полноэкранный режим."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "GUI scaling"
msgstr "Масштабирование интерфейса"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "GUI scaling filter"
msgstr "Фильтр масштабирования интерфейса"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "GUI scaling filter txr2img"
msgstr "txr2img фильтр масштабирования интерфейса"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Gamma"
msgstr "Гамма"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "General"
msgstr "Общие"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Generate normalmaps"
msgstr "Генерировать карты нормалей"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Global callbacks"
msgstr "Глобальные обратные вызовы"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Global map generation attributes.\n"
"In Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees\n"
"and junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.\n"
"Flags that are not specified in the flag string are not modified from the "
"default.\n"
"Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them."
msgstr ""
"Глобальные атрибуты генерации карты.\n"
"В генераторе карты версии 6 флаг 'decorations' не контролирует деревья\n"
"и траву в джунглях, в остальных генераторах этот флаг контролирует все "
"декорации.\n"
"Флаги, не указанные в строке флагов, остаются в значении по умолчанию.\n"
"Флаги с приставкой 'no' отключают декорации."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Graphics"
msgstr "Графика"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Gravity"
msgstr "Гравитация"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ground level"
msgstr "Уровень земли"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "HTTP Mods"
msgstr "HTTP-моды"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "HUD scale factor"
msgstr "Коэффициент масштабирования HUD"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "HUD toggle key"
msgstr "Клавиша переключения HUD"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Handling for deprecated lua api calls:\n"
"-    legacy: (try to) mimic old behaviour (default for release).\n"
"-    log: mimic and log backtrace of deprecated call (default for debug).\n"
"-    error: abort on usage of deprecated call (suggested for mod developers)."
msgstr ""
"Обработка для устаревших вызовов lua api:\n"
"-    legacy: (иногда успешно) имитирует прежнее поведение  (по умолчанию для "
"релиза).\n"
"-    log: имитирует и журналирует backtrace(трассировку?след?) устаревших "
"вызовов (по умолчанию для отладки).\n"
"-    error: прерывание при использовании устаревших вызовов (рекомендовано "
"для разработчиков модов)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Have the profiler instrument itself:\n"
"* Instrument an empty function.\n"
"This estimates the overhead, that instrumentation is adding (+1 function "
"call).\n"
"* Instrument the sampler being used to update the statistics."
msgstr ""
"Профилировать сам профилировщик:\n"
"* Замерять пустую функцию.\n"
"Это оценит накладные расходы, добавляемые замерами (+1 вызов функции).\n"
"* Замерять сэмплер, используемый для обновления статистики."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Heat blend noise"
msgstr "Шум смешивания теплоты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Heat noise"
msgstr "Шум теплоты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Height component of the initial window size."
msgstr "Высота окна при запуске."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Height noise"
msgstr "Шум высоты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Height on which clouds are appearing."
msgstr "Высота, на которой появляются облака."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Height select noise"
msgstr "Шум выбора высоты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "High-precision FPU"
msgstr "Высокоточный FPU"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hill steepness"
msgstr "Крутизна холмов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hill threshold"
msgstr "Порог холмов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Homepage of server, to be displayed in the serverlist."
msgstr "Домашняя страница сервера, отображаемая в списке серверов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar next key"
msgstr "Следующий предмет в хотбаре"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Hotbar previous key"
msgstr "Предыдущий предмет в хотбаре"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "How deep to make rivers"
msgstr "Глубина рек"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"How large area of blocks are subject to the active block stuff, stated in "
"mapblocks (16 nodes).\n"
"In active blocks objects are loaded and ABMs run."
msgstr ""
"Насколько большая область подлежит обработке активных блоков, указанная в "
"блоках (16 узлов).↵\n"
"В активных блоках загружаются объекты и работают модификаторы блоков."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"How much the server will wait before unloading unused mapblocks.\n"
"Higher value is smoother, but will use more RAM."
msgstr ""
"Время ожидания сервера до выгрузки неиспользуемых блоков.\n"
"Высокие значения более плавные, но используют больше RAM."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "How wide to make rivers"
msgstr "Насколько широкими делать реки"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Humidity blend noise"
msgstr "Шум смешивания влажности"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Humidity noise"
msgstr "Шум влажности"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Humidity variation for biomes."
msgstr "Вариация влажности в биомах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "IPv6"
msgstr "IPv6"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "IPv6 server"
msgstr "IPv6 сервер"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "IPv6 support."
msgstr "IPv6 поддержка."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If FPS would go higher than this, limit it by sleeping\n"
"to not waste CPU power for no benefit."
msgstr ""
"Если FPS превысит это значение, ограничить его простоем,\n"
"чтобы не тратить мощность процессора впустую."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If disabled \"use\" key is used to fly fast if both fly and fast mode are "
"enabled."
msgstr ""
"Если выключено, кнопка \"Использовать\" используется для быстрого полёта, "
"если одновременно включены быстрый режим и режим полёта."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If enabled the server will perform map block occlusion culling based on\n"
"on the eye position of the player. This can reduce the number of blocks\n"
"sent to the client 50-80%. The client will not longer receive most "
"invisible\n"
"so that the utility of noclip mode is reduced."
msgstr ""
"Если включено, то сервер будет выполнять отсечение блоков, основываясь\n"
"на положении глаз игрока. Это может уменьшить количество пересылаемых\n"
"блоков на 50-80%. Клиент не будет получать большую часть невидимых\n"
"блоков, поэтому режим noclip станет менее полезным."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If enabled together with fly mode, player is able to fly through solid "
"nodes.\n"
"This requires the \"noclip\" privilege on the server."
msgstr ""
"Если включено одновременно с режимом полёта, игрок сможет летать через "
"твёрдые узлы.\n"
"Требует наличие привилегии «noclip» на сервере."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If enabled, \"use\" key instead of \"sneak\" key is used for climbing down "
"and descending."
msgstr ""
"Если включено, то для спуска будет использоваться клавиша «Использовать», а "
"не «Красться»."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If enabled, actions are recorded for rollback.\n"
"This option is only read when server starts."
msgstr ""
"Если включено, действия записываются для отката.\n"
"Этот параметр считывается только при запуске сервера."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "If enabled, disable cheat prevention in multiplayer."
msgstr "Если включено, отключается защита от читерства в сетевой игре."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.\n"
"Only enable this if you know what you are doing."
msgstr ""
"Если включено, то сервер не выключится из-за повреждённых данных о мире.\n"
"Включайте только в том случае, если знаете, что делаете."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "If enabled, new players cannot join with an empty password."
msgstr ""
"Если включено, то новые игроки не смогут подключаться с пустым паролем."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "If enabled, show the server status message on player connection."
msgstr ""
"Если включено, то показывать сообщение о статусе сервера при подключении."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"If enabled, you can place blocks at the position (feet + eye level) where "
"you stand.\n"
"This is helpful when working with nodeboxes in small areas."
msgstr ""
"Если включено, то вы можете размещать новые блоки на месте игрока.\n"
"Это может быть полезно при строительстве в узких местах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "If this is set, players will always (re)spawn at the given position."
msgstr "Если установлено, то игроки будут (ре)спавниться в указанной позиции."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ignore world errors"
msgstr "Игнорировать ошибки мира"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "In-Game"
msgstr "В игре"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255)."
msgstr "Прозрачность фона внутриигровой консоли (непрозрачность от 0 до 255)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "In-game chat console background color (R,G,B)."
msgstr "Цвет фона внутриигровой консоли (R, G, B)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%)."
msgstr "Высота внутриигрового чата, между 0.1 (10%) и 1.0 (100%)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Inc. volume key"
msgstr "Клавиша увеличения громкости"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Instrument builtin.\n"
"This is usually only needed by core/builtin contributors"
msgstr ""
"Замерять встроенные функции.\n"
"Обычно это нужно тем, кто пишет код для движка"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Instrument chatcommands on registration."
msgstr "Замерять регистрируемые команды в чате."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Instrument global callback functions on registration.\n"
"(anything you pass to a minetest.register_*() function)"
msgstr ""
"Замерять глобальные обратные вызовы\n"
"(всё, что вы передаёте в функции вида minetest.register_*())"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Instrument the action function of Active Block Modifiers on registration."
msgstr "Замерять действие функции модификаторов активных блоков."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Instrument the action function of Loading Block Modifiers on registration."
msgstr "Замерять действие функции модификатора загружающихся блоков."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Instrument the methods of entities on registration."
msgstr "Замерять методы сущностей."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Instrumentation"
msgstr "Замеры"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Interval of saving important changes in the world, stated in seconds."
msgstr "Интервал сохранения важных изменений в мире, установленный в секундах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Interval of sending time of day to clients."
msgstr "Интервал отправки клиентам сведений о времени дня."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Inventory image hack"
msgstr "Хак с изображениями в инвентаре"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Inventory items animations"
msgstr "Анимация предметов в инвентаре"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Inventory key"
msgstr "Кнопка открытия инвентаря"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Invert mouse"
msgstr "Инвертировать мышь"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Invert vertical mouse movement."
msgstr "Инвертировать мышь по вертикали."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Item entity TTL"
msgstr "Время жизни выброшенной вещи"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Iterations"
msgstr "Итерации"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Iterations of the recursive function.\n"
"Controls the amount of fine detail."
msgstr ""
"Количество итераций рекурсивной функции.\n"
"Контролирует количество мелких деталей."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Joystick ID"
msgstr "Идентификатор джойстика"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Joystick Type"
msgstr "Тип джойстика"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Joystick button repetition interval"
msgstr "Интервал повторного клика кнопкой джойстика"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Joystick frustum sensitivity"
msgstr "Чувствительность джойстика"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Julia set only: W component of hypercomplex constant determining julia "
"shape.\n"
"Has no effect on 3D fractals.\n"
"Range roughly -2 to 2."
msgstr ""
"Только множество Жюлиа: Компонент W гиперкомплексной константы, определяющий "
"форму фрактала Жюлиа.\n"
"Не влияет на 3D-фракталы.\n"
"Диапазон примерно от -2 до 2."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Julia set only: X component of hypercomplex constant determining julia "
"shape.\n"
"Range roughly -2 to 2."
msgstr ""
"Только множество Жюлиа: Компонент X гиперкомплексной константы, определяющей "
"форму фрактала.\n"
"Диапазон примерно от -2 до 2."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Julia set only: Y component of hypercomplex constant determining julia "
"shape.\n"
"Range roughly -2 to 2."
msgstr ""
"Только множество Жюлиа: Компонент Y гиперкомплексной константы, определяющей "
"форму фрактала.\n"
"Диапазон примерно от -2 до 2."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Julia set only: Z component of hypercomplex constant determining julia "
"shape.\n"
"Range roughly -2 to 2."
msgstr ""
"Только множество Жюлиа: Компонент Z гиперкомплексной константы, определяющей "
"форму фрактала.\n"
"Диапазон примерно от -2 до 2."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Julia w"
msgstr "Жюлиа w"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Julia x"
msgstr "Жюлиа x"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Julia y"
msgstr "Жюлиа y"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Julia z"
msgstr "Жюлиа z"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Jump key"
msgstr "Кнопка прыжка"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Jumping speed"
msgstr "Скорость прыжков"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for decreasing the viewing range.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша уменьшения дистанции видимости.\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for decreasing the volume.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша уменьшения громкости.\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for dropping the currently selected item.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша выкинуть выбранный предмет.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for increasing the viewing range.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша увеличения дистанции видимости.\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for increasing the volume.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша увеличения громкости.\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for jumping.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша прыжка.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for moving fast in fast mode.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша, включающая режим быстрого перемещения.\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for moving the player backward.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша движения назад.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for moving the player forward.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша движения вперед.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for moving the player left.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша движения влево.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for moving the player right.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша движения вправо.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for muting the game.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша отключения звука в игре.\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for opening the chat console.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша открытия чат-консоли.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for opening the chat window to type commands.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша открытия окна чата для ввода комманды.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for opening the chat window to type local commands.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша открытия окна чата для ввода локальных команд.\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for opening the chat window.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша открытия окна чата.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for opening the inventory.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша открытия инвентаря.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for printing debug stacks. Used for development.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша для печати отладочных стеков. Используется для разработки.\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for selecting the next item in the hotbar.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша выбора следующего предмета в хотбаре.\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for selecting the previous item in the hotbar.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша выбора предыдущего предмета в хотбаре.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e2319"
"01735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for sneaking.\n"
"Also used for climbing down and descending in water if aux1_descends is "
"disabled.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша красться.\n"
"Также используется для спуска и погружения под воду, если aux1_descends "
"отключена.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for switching between first- and third-person camera.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша переключения вида от первого и от третьего лица.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for taking screenshots.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша снятия скриншота.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling autorun.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша переключения режима постоянной ходьбы.\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling cinematic mode.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша переключения кинематографического режима.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling display of minimap.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша переключения отображения миникарты.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling fast mode.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша переключения режима быстрого перемещения.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling flying.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша переключения режима полета.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling noclip mode.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша переключения режима проверки столкновений.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling the camera update. Only used for development\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша выключения обновлений камеры. Используется только для разработки\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling the display of debug info.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша переключения показа отладочной информации.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling the display of the HUD.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша переключения отображения HUD.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling the display of the chat.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша переключения отображения чата.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling the display of the fog.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша переключения отображения тумана.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling the display of the large chat console.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша переключения отображения большого чата.\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling the display of the profiler. Used for development.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша для переключения отображения профилировщика. Используется для "
"разработки.\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key for toggling unlimited view range.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша отключения ограничения зоны видимости.\n"
"Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Key to use view zoom when possible.\n"
"See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
"html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
msgstr ""
"Клавиша режима увеличения.\n"
"См. http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735"
"e3da1b0edf72eb3"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Key use for climbing/descending"
msgstr "Клавиша для подъема/спуска"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Lake steepness"
msgstr "Крутизна озёр"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Lake threshold"
msgstr "Порог озёр"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Language"
msgstr "Язык"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Large cave depth"
msgstr "Глубина больших пещер"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Large chat console key"
msgstr "Кнопка вызова консоли"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Lava Features"
msgstr "Лава"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Leaves style"
msgstr "Стиль листвы"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Leaves style:\n"
"-   Fancy:  all faces visible\n"
"-   Simple: only outer faces, if defined special_tiles are used\n"
"-   Opaque: disable transparency"
msgstr ""
"Стили листвы:\n"
"-   Fancy:  включена прозрачность, все стороны видны\n"
"-   Simple: прозрачность включена, видны только внешние стороны, если "
"используются special_tiles\n"
"-   Opaque: прозрачность отключена"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Left key"
msgstr "Кнопка выхода"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Length of a server tick and the interval at which objects are generally "
"updated over network."
msgstr ""
"Длина серверного тика и интервал, на котором объекты, как правило, "
"обновляются по сети."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Length of time between ABM execution cycles"
msgstr "Время между циклами выполнения модификаторов активных блоков"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Length of time between NodeTimer execution cycles"
msgstr "Время между циклами выполнения таймеров узлов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Level of logging to be written to debug.txt:\n"
"-    <nothing> (no logging)\n"
"-    none (messages with no level)\n"
"-    error\n"
"-    warning\n"
"-    action\n"
"-    info\n"
"-    verbose"
msgstr ""
"Уровень логов для записи в debug.txt:\n"
"-    <nothing> (нет логов)\n"
"-    none (сообщения без уровня)\n"
"-    error (ошибки)\n"
"-    warning (предупреждения)\n"
"-    action (действия)\n"
"-    info (информация)\n"
"-    verbose (подробности)"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Limit of emerge queues on disk"
msgstr "Ограничение очередей emerge на диске"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Limit of emerge queues to generate"
msgstr "Ограничение очередей emerge для генерации"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).\n"
"Only mapchunks completely within the mapgen limit are generated.\n"
"Value is stored per-world."
msgstr ""
"Предел генерации карты, в узлах, во всех шести направлениях от (0, 0, 0).\n"
"Генерируются только блоки, которые умещаются в заданном пределе полностью.\n"
"Значение сохраняется отдельно для каждого мира."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Limits number of parallel HTTP requests. Affects:\n"
"-    Media fetch if server uses remote_media setting.\n"
"-    Serverlist download and server announcement.\n"
"-    Downloads performed by main menu (e.g. mod manager).\n"
"Only has an effect if compiled with cURL."
msgstr ""
"Ограничивает количество параллельных HTTP-запросов. Влияет на:\n"
"-    Загрузку медиаданных, если сервер использует параметр remote_media.\n"
"-    Загрузку списка серверов и их анонсирование.\n"
"-    Загрузки, выполняемые в главном меню (например, в менеджере модов).\n"
"Действует только при компиляции с включенной поддержкой cURL."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid fluidity"
msgstr "Текучесть жидкости"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid fluidity smoothing"
msgstr "Сглаживание текучести жидкостей"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid loop max"
msgstr "Максимальное количество зацикленных жидкостей"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid queue purge time"
msgstr "Время очистки очереди жидкостей"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid sink"
msgstr "Утекание воды"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid update interval in seconds."
msgstr "Интервал обновления жидкостей в секундах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Liquid update tick"
msgstr "Интервал обновления жидкостей"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Load the game profiler"
msgstr "Загружать профилировщик игры"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Load the game profiler to collect game profiling data.\n"
"Provides a /profiler command to access the compiled profile.\n"
"Useful for mod developers and server operators."
msgstr ""
"Загружать профилировщик игры для собирания профилирующей информации.\n"
"Предоставляет команду /profiler для доступа к скомпилированному профилю.\n"
"Полезно для разработчиков модов и операторов сервера."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Loading Block Modifiers"
msgstr "Модификаторы загружающихся блоков"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Main menu game manager"
msgstr "Менеджер игр в главном меню"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Main menu mod manager"
msgstr "Мод менеджер главного меню"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Main menu script"
msgstr "Скрипт главного меню"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Make fog and sky colors depend on daytime (dawn/sunset) and view direction."
msgstr ""
"Включить зависимость цвета тумана и облаков от времени суток (рассвет/закат)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles."
msgstr ""
"Заставляет DirectX работать с LuaJIT. Отключите, если это вызывает проблемы."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Makes all liquids opaque"
msgstr "Сделать все жидкости непрозрачными"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Map directory"
msgstr "Каталог сохранения карт"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.\n"
"'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome "
"issues.\n"
"'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water "
"would tend to pool,\n"
"it may interfere with delicately adjusted biomes.\n"
"Flags that are not specified in the flag string are not modified from the "
"default.\n"
"Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them."
msgstr ""
"Атрибуты генерации карты, относящиеся к Valleys.\n"
"'altitude_chill' делает высоты холоднее, что может привести к проблемам с "
"биомами.\n"
"'humid_rivers' изменяет влажность вокруг рек, и в областях, где скапливается "
"вода,\n"
"он может вмешиваться в тонко настроенные биомы.\n"
"Флаги, не указанные в строке флагов, остаются в значении по умолчанию.\n"
"Флаги с приставкой 'no' явно отключают их."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Map generation attributes specific to Mapgen flat.\n"
"Occasional lakes and hills can be added to the flat world.\n"
"Flags that are not specified in the flag string are not modified from the "
"default.\n"
"Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them."
msgstr ""
"Атрибуты генерации карты, относящиеся к генератору плоской карты.\n"
"Случайные озёра и холмы могут быть добавлены в плоский мир.\n"
"Флаги, не указанные в строке флагов, остаются в значении по умолчанию.\n"
"Флаги с приставкой 'no' явно отключают их."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Map generation attributes specific to Mapgen v5.\n"
"Flags that are not specified in the flag string are not modified from the "
"default.\n"
"Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them."
msgstr ""
"Атрибуты генерации карты, относящиеся к генератору карты версии 5.\n"
"Флаги, не указанные в строке флагов, остаются в значении по умолчанию.\n"
"Флаги с приставкой 'no' явно отключают их."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Map generation attributes specific to Mapgen v6.\n"
"The 'snowbiomes' flag enables the new 5 biome system.\n"
"When the new biome system is enabled jungles are automatically enabled and\n"
"the 'jungles' flag is ignored.\n"
"Flags that are not specified in the flag string are not modified from the "
"default.\n"
"Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them."
msgstr ""
"Атрибуты генерации карты, относящиеся к генератору карты версии 6.\n"
"Флаг 'snowbiomes' включает новую систему биомов.\n"
"Когда включена новая система биомов, джунгли включаются автоматически\n"
"и флаг 'jungles' игнорируется.\n"
"Флаги, не указанные в строке флагов, остаются в значении по умолчанию.\n"
"Флаги с приставкой 'no' явно отключают их."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Map generation attributes specific to Mapgen v7.\n"
"The 'ridges' flag enables the rivers.\n"
"Floatlands are currently experimental and subject to change.\n"
"Flags that are not specified in the flag string are not modified from the "
"default.\n"
"Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them."
msgstr ""
"Атрибуты генерации карты, относящиеся к генератору карты версии 7.\n"
"Флаг 'ridges' включает реки.\n"
"Парящие острова являются экспериментальными и могут изменяться.\n"
"Флаги, не указанные в строке флагов, остаются в значении по умолчанию.\n"
"Флаги с приставкой 'no' явно отключают их."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Map generation limit"
msgstr "Предел генерации карты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Map save interval"
msgstr "Интервал сохранения карты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapblock limit"
msgstr "Предел блока"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapblock mesh generation delay"
msgstr "Задержка в генерации мешей блоков"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapblock mesh generator's MapBlock cache size MB"
msgstr "Размер кэша блоков в генераторе мешей в МБ"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapblock unload timeout"
msgstr "Таймаут выгрузки блоков"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen Valleys"
msgstr "Генератор карты Valleys"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen debug"
msgstr "Дебаггинг генератора карты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen flags"
msgstr "Флаги генератора карты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen flat"
msgstr "Генератор плоской карты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen flat specific flags"
msgstr "Флаги генератора плоской карты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen fractal"
msgstr "Генератор фрактальной карты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen name"
msgstr "Название генератора карты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen v5"
msgstr "Генератор карты версии 5"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen v5 specific flags"
msgstr "Флаги генератора карты версии 5"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen v6"
msgstr "Генератор карты версии 6"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen v6 specific flags"
msgstr "Флаги генератора карты версии 6"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen v7"
msgstr "Генератор карты версии 7"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mapgen v7 specific flags"
msgstr "Флаги генератора карты версии 7"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Massive cave depth"
msgstr "Глубина огромных пещер"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Massive cave noise"
msgstr "Шум огромных пещер"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Massive caves form here."
msgstr "Огромные пещеры образуются здесь."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Max block generate distance"
msgstr "Максимальное расстояние генерации блоков"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Max block send distance"
msgstr "Максимальное расстояние отправки блоков"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Max liquids processed per step."
msgstr "Максимальное количество обработанных жидкостей за шаг."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Max. clearobjects extra blocks"
msgstr "Количество дополнительно загружаемых блоков clearobjects"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Max. packets per iteration"
msgstr "Максимальное количество пакетов за итерацию"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum FPS"
msgstr "Максимальный FPS"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum FPS when game is paused."
msgstr "Максимальный FPS в режиме паузы."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum forceloaded blocks"
msgstr "Максимальное количество принудительно загруженных блоков"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum hotbar width"
msgstr "Максимальная ширина хотбара"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum number of blocks that are simultaneously sent in total."
msgstr "Максимальное количество одновременно отправляемых блоков."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client."
msgstr "Количество блоков, передаваемых одновременно для каждого клиента."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum number of blocks that can be queued for loading."
msgstr ""
"Максимальное количество блоков, которые могут быть помещены в очередь для "
"загрузки."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum number of blocks to be queued that are to be generated.\n"
"Set to blank for an appropriate amount to be chosen automatically."
msgstr ""
"Максимальное количество блоков в очереди на генерацию. Оставьте пустым для "
"автоматического выбора подходящего значения."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum number of blocks to be queued that are to be loaded from file.\n"
"Set to blank for an appropriate amount to be chosen automatically."
msgstr ""
"Максимальное количество блоков в очереди на загрузку из файла. Оставьте "
"пустым для автоматического выбора подходящего значения."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum number of forceloaded mapblocks."
msgstr "Максимальное количество принудительно загруженных блоков."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum number of mapblocks for client to be kept in memory.\n"
"Set to -1 for unlimited amount."
msgstr ""
"Максимальное количество блоков в памяти клиента.\n"
"Установите в -1 для бесконечного количества."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum number of packets sent per send step, if you have a slow connection\n"
"try reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted\n"
"client number."
msgstr ""
"Максимальное количество пакетов, отправляемых за шаг. Если у вас медленное "
"подключение,\n"
"попробуйте уменьшить его, но не устанавливайте ниже значения клиента, "
"умноженного на два."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum number of players that can connect simultaneously."
msgstr "Максимальное количество одновременно подключающихся клиентов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum number of statically stored objects in a block."
msgstr "Максимальное количество статически хранимых объектов в блоке."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum objects per block"
msgstr "Максимальное количество объектов на блок"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Maximum proportion of current window to be used for hotbar.\n"
"Useful if there's something to be displayed right or left of hotbar."
msgstr ""
"Максимальная доля окна, используемая для хотбара.\n"
"Полезно, если что-то будет отображаться справа или слева от него."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum simultaneous block sends per client"
msgstr "Максимальное количество одновременных отправлений блоков на клиент"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum simultaneous block sends total"
msgstr "Максимальное количество одновременных отправлений блоков в общем"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum time in ms a file download (e.g. a mod download) may take."
msgstr ""
"Максимум времени (в миллисекундах), которое может занять загрузка (например, "
"мода)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Maximum users"
msgstr "Максимальное количество пользователей"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Menus"
msgstr "Меню"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mesh cache"
msgstr "Кэш мешей"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Message of the day"
msgstr "Сообщение дня"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Message of the day displayed to players connecting."
msgstr "Сообщение, отображаемое подключившимся игрокам."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Method used to highlight selected object."
msgstr "Метод подсветки выделенного объекта."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Minimap"
msgstr "Миникарта"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Minimap key"
msgstr "Клавиша переключения миникарты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Minimap scan height"
msgstr "Высота сканирования миникарты"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Minimum texture size for filters"
msgstr "Минимальный размер текстуры для фильтров"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mipmapping"
msgstr "Mip-текстурирование (Мип-маппинг)"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Modifies the size of the hudbar elements."
msgstr "Изменяет размер элементов hudbar."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Modstore details URL"
msgstr "URL информации о модах"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Modstore download URL"
msgstr "URL для скачивания модов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Modstore mods list URL"
msgstr "URL списка модов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Monospace font path"
msgstr "Путь к моноширинному шрифту"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Monospace font size"
msgstr "Размер моноширинного шрифта"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mountain height noise"
msgstr "Шум высоты гор"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mountain noise"
msgstr "Шум гор"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mouse sensitivity"
msgstr "Чувствительность мыши"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mouse sensitivity multiplier."
msgstr "Множитель чувствительности мыши."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mud noise"
msgstr "Шум грязи"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Multiplier for fall bobbing.\n"
"For example: 0 for no view bobbing; 1.0 for normal; 2.0 for double."
msgstr ""
"Множитель для покачивания при падении.\n"
"Например: 0 отключает покачивание; 1.0 для обычного; 2.0 для двойного."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Mute key"
msgstr "Клавиша отключения звука"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Name of map generator to be used when creating a new world.\n"
"Creating a world in the main menu will override this."
msgstr ""
"Название генератора карты, используемого при создании мира.\n"
"Создание мира из главного меню переопределит это."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Name of the player.\n"
"When running a server, clients connecting with this name are admins.\n"
"When starting from the main menu, this is overridden."
msgstr ""
"Имя игрока.\n"
"На сервере клиент с этим именем будет админом.\n"
"Будет переопределено при запуске из главного меню."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Name of the server, to be displayed when players join and in the serverlist."
msgstr "Имя сервера, отображаемое при входе и в списке серверов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Network"
msgstr "Сеть"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Network port to listen (UDP).\n"
"This value will be overridden when starting from the main menu."
msgstr ""
"Сетевой порт для прослушивания (UDP).\n"
"Этот параметр будет переопределён, если запускать сервер с главного меню."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "New users need to input this password."
msgstr "Новым пользователям нужно вводить этот пароль."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Noclip"
msgstr "Отключить столкновения"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Noclip key"
msgstr "Клавиша отключения столкновений"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Node highlighting"
msgstr "Подсветка нод"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "NodeTimer interval"
msgstr "Интервал обновления узлов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Noises"
msgstr "Шумы"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Normalmaps sampling"
msgstr "Выборка карт нормалей"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Normalmaps strength"
msgstr "Сила карт нормалей"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Number of emerge threads"
msgstr "Количество emerge-потоков"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Number of emerge threads to use. Make this field blank, or increase this "
"number\n"
"to use multiple threads. On multiprocessor systems, this will improve mapgen "
"speed greatly\n"
"at the cost of slightly buggy caves."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Number of extra blocks that can be loaded by /clearobjects at once.\n"
"This is a trade-off between sqlite transaction overhead and\n"
"memory consumption (4096=100MB, as a rule of thumb)."
msgstr ""
"Количество дополнительных блоков, которые могут сразу быть загружены "
"/clearobjects.\n"
"Это компромисс между накладными расходами на транзакции SQLite и "
"потреблением\n"
"памяти (4096=100 MБ, как правило)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Number of parallax occlusion iterations."
msgstr "Количество итераций Parallax Occlusion."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Offset"
msgstr "Смещение"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Opaque liquids"
msgstr "Непрозрачные жидкости"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Overall bias of parallax occlusion effect, usually scale/2."
msgstr "Общее смещение эффекта Parallax Occlusion, обычно масштаб/2."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Overall scale of parallax occlusion effect."
msgstr "Общее смещение эффекта Parallax Occlusion."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Parallax occlusion"
msgstr "Включить параллакс"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Parallax occlusion Scale"
msgstr "Масштаб параллакса"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Parallax occlusion bias"
msgstr "Смещение параллакса"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Parallax occlusion iterations"
msgstr "Повторение параллакса"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Parallax occlusion mode"
msgstr "Режим параллакса"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Parallax occlusion strength"
msgstr "Сила параллакса"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Path to TrueTypeFont or bitmap."
msgstr "Путь к шрифту TrueType или картинке со шрифтом."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Path to save screenshots at."
msgstr "Путь для сохранения скриншотов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Path to shader directory. If no path is defined, default location will be "
"used."
msgstr ""
"Путь к директории с шейдерами. Если не задан, то будет использоваться путь "
"по умолчанию."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Path to texture directory. All textures are first searched from here."
msgstr ""
"Путь до каталога с текстурами. Все текстуры в первую очередь берутся от сюда."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Physics"
msgstr "Физика"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Player is able to fly without being affected by gravity.\n"
"This requires the \"fly\" privilege on the server."
msgstr ""
"Игрок может летать без влияния гравитации.\n"
"Это требует привилегии \"fly\" на сервере."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Player name"
msgstr "Имя игрока"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Player transfer distance"
msgstr "Расстояние передачи игрока"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Player versus Player"
msgstr "Игрок против Игрока"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Port to connect to (UDP).\n"
"Note that the port field in the main menu overrides this setting."
msgstr ""
"Порт, к которому подключиться (UDP).\n"
"Имейте ввиду, что поле ввода порта в главном меню переопределяет эту "
"настройку."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Prevent mods from doing insecure things like running shell commands."
msgstr ""
"Не допускать модам выполнение небезопасных вещей, например выполнение "
"консольных команд."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Print the engine's profiling data in regular intervals (in seconds). 0 = "
"disable. Useful for developers."
msgstr ""
"Печатать информацию о профилировании через заданные интервалы (в секундах). "
"0 = отключить. Полезно для разработчиков."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Privileges that players with basic_privs can grant"
msgstr "Привилегии, доступные игрокам с basic_privs"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Profiler"
msgstr "Профилировщик"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Profiler toggle key"
msgstr "Клавиша переключения профилировщика"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Profiling"
msgstr "Профилирование"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.\n"
"Values larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area "
"corners."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Raises terrain to make valleys around the rivers"
msgstr "Поднимает местность, чтобы образовать долины вдоль рек"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Random input"
msgstr "Случайный ввод"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Range select key"
msgstr "Кнопка настройки дальности видимости"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Remote media"
msgstr "Удалённый медиасервер"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Remote port"
msgstr "Удаленный порт"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Replaces the default main menu with a custom one."
msgstr "Заменять главное меню на пользовательское."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Report path"
msgstr "Путь к шрифту"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ridge noise"
msgstr "Шум хребтов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Ridge underwater noise"
msgstr "Шум подводных хребтов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Right key"
msgstr "Правая клавиша меню"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Rightclick repetition interval"
msgstr "Интервал повторного клика правой кнопкой"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "River Depth"
msgstr "Глубина рек"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "River Noise"
msgstr "Шум рек"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "River Size"
msgstr "Размер рек"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "River noise -- rivers occur close to zero"
msgstr "Шум рек; реки встречаются ближе к нулю"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Rollback recording"
msgstr "Запись отката"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Round minimap"
msgstr "Круглая миникарта"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Sandy beaches occur when np_beach exceeds this value."
msgstr "Песчаные пляжи появляются, когда np_beach превышает это значение."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Save the map received by the client on disk."
msgstr "Сохранение карты, полученной от клиента на диск."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Saving map received from server"
msgstr "Сохранение карты, полученной с сервера"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Scale"
msgstr "Масштаб"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Scale gui by a user specified value.\n"
"Use a nearest-neighbor-anti-alias filter to scale the GUI.\n"
"This will smooth over some of the rough edges, and blend\n"
"pixels when scaling down, at the cost of blurring some\n"
"edge pixels when images are scaled by non-integer sizes."
msgstr ""
"Масштабировать интерфейс, используя заданное пользователем значение.\n"
"Использовать метод ближайшего соседа и антиалиасинг, чтобы масштабировать "
"интерфейс.\n"
"Это сгладит некоторые острые углы и смешает пиксели при уменьшении масштаба, "
"за счет\n"
"размывания пикселей на гранях при масштабировании на нецелые размеры."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screen height"
msgstr "Высота экрана"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screen width"
msgstr "Ширина экрана"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screenshot"
msgstr "Cкриншот"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screenshot folder"
msgstr "Каталог со скриншотами"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screenshot format"
msgstr "Формат скриншота"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Screenshot quality"
msgstr "Качество скриншота"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Screenshot quality. Only used for JPEG format.\n"
"1 means worst quality; 100 means best quality.\n"
"Use 0 for default quality."
msgstr ""
"Качество скриншота. Используется только для изображений в формате JPEG.\n"
"1 означает худшее качество; 100 означает лучшее качество.\n"
"Используйте 0 для настроек по умолчанию."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Seabed noise"
msgstr "Шум пещеры #1"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Second of 2 3D noises that together define tunnels."
msgstr "Второй из двух 3D-шумов, которые вместе определяют туннели."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Security"
msgstr "Безопасность"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "See http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous"
msgstr "Смотрите http://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Selection box border color (R,G,B)."
msgstr "Цвет рамки выделения (R, G, B)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Selection box color"
msgstr "Цвет выделения"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Selection box width"
msgstr "Толщина рамки выделения"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server / Singleplayer"
msgstr "Сервер / одиночная игра"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server URL"
msgstr "URL сервера"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server address"
msgstr "Адрес сервера"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server description"
msgstr "Описание сервера"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server name"
msgstr "Имя сервера"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server port"
msgstr "Порт сервера"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Server side occlusion culling"
msgstr "Отсечение невидимой геометрии на стороне сервера"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Serverlist URL"
msgstr "Адрес списка серверов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Serverlist file"
msgstr "Файл списка серверов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Set the language. Leave empty to use the system language.\n"
"A restart is required after changing this."
msgstr ""
"Установка языка. Оставьте пустым для использования системного языка.\n"
"Требует перезапуска после изменения."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Set to true enables waving leaves.\n"
"Requires shaders to be enabled."
msgstr ""
"Установка в true включает покачивание листвы.\n"
"Требует, чтобы шейдеры были включены."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Set to true enables waving plants.\n"
"Requires shaders to be enabled."
msgstr ""
"Установка в true включает покачивание растений.\n"
"Требует, чтобы шейдеры были включены."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Set to true enables waving water.\n"
"Requires shaders to be enabled."
msgstr ""
"Установка в true включает волны на воде.\n"
"Требует, чтобы шейдеры были включены."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Shader path"
msgstr "Путь к шейдерам"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Shaders allow advanced visual effects and may increase performance on some "
"video cards.\n"
"This only works with the OpenGL video backend."
msgstr ""
"Шейдеры позволяют использовать дополнительные визуальные эффекты и могут "
"увеличить производительность на некоторых видеокартах.\n"
"Они работают только с бэкендом OpenGL."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Shadow limit"
msgstr "Лимит теней"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Shape of the minimap. Enabled = round, disabled = square."
msgstr "Форма миникарты. Включено = круг, выключено = квадрат."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Show debug info"
msgstr "Показывать отладочную информацию"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Show entity selection boxes"
msgstr "Показывать выделение энтити"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Shutdown message"
msgstr "Сообщение о выключении"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 "
"nodes)."
msgstr "Размер чанка, генерируемого за один раз, указанный в блоках (16 узлов)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Size of the MapBlock cache of the mesh generator. Increasing this will\n"
"increase the cache hit %, reducing the data being copied from the main\n"
"thread, thus reducing jitter."
msgstr ""
"Размер кэша блоков в генераторе мешей. Увеличение этого значения\n"
"увеличит процент попаданий в кэш, предотвращая копирование информации\n"
"из основного потока игры, тем самым уменьшая колебания FPS."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Slice w"
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Slope and fill work together to modify the heights"
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Small-scale humidity variation for blending biomes on borders."
msgstr "Мелкие вариации влажности для смешивания биомов на границах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Small-scale temperature variation for blending biomes on borders."
msgstr "Мелкие вариации температуры для смешивания биомов на границах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Smooth lighting"
msgstr "Мягкое освещение"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Smooths camera when looking around. Also called look or mouse smoothing.\n"
"Useful for recording videos."
msgstr ""
"Сглаживать движения камеры при её повороте. Также называется сглаживанием "
"движений мыши.\n"
"Это может быть полезно при записи видео."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Smooths rotation of camera in cinematic mode. 0 to disable."
msgstr "Плавное вращение камеры в кинематографическом режиме. 0 для отключения."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Smooths rotation of camera. 0 to disable."
msgstr "Плавное вращение камеры. 0 для отключения."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Sneak key"
msgstr "Красться"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Sound"
msgstr "Звук"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Specifies URL from which client fetches media instead of using UDP.\n"
"$filename should be accessible from $remote_media$filename via cURL\n"
"(obviously, remote_media should end with a slash).\n"
"Files that are not present will be fetched the usual way."
msgstr ""
"Указывает URL с которого клиент будет качать медиа-файлы вместо "
"использования UDP.\n"
"$filename должен быть доступен по адресу $remote_demia$filename через cURL\n"
"(remote_media должен заканчиваться слешем).\n"
"Файлы, которых не будет, будут скачены обычным путём."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Static spawnpoint"
msgstr "Постоянная точка возрождения"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Status message on connection"
msgstr "Сообщение статуса при подключении"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Steepness noise"
msgstr "Шум крутизны"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Strength of generated normalmaps."
msgstr "Сила сгенерированных карт нормалей."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Strength of parallax."
msgstr "Сила параллакса."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Strict protocol checking"
msgstr "Строгая проверка протокола"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Support older servers"
msgstr "Поддержка старых серверов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Synchronous SQLite"
msgstr "Синхронный SQLite"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Temperature variation for biomes."
msgstr "Вариация температур в биомах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Terrain Height"
msgstr "Высота местности"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Terrain alt noise"
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Terrain base noise"
msgstr "Базовый шум поверхности"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Terrain higher noise"
msgstr "Шум высокой местности"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Terrain noise"
msgstr "Шум поверхности"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Terrain noise threshold for hills.\n"
"Controls proportion of world area covered by hills.\n"
"Adjust towards 0.0 for a larger proportion."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Terrain noise threshold for lakes.\n"
"Controls proportion of world area covered by lakes.\n"
"Adjust towards 0.0 for a larger proportion."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Terrain persistence noise"
msgstr "Шум постоянности ландшафта"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Texture path"
msgstr "Путь к текстурам"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "The altitude at which temperature drops by 20C"
msgstr "Высота, на которой температура падает на 20 °C"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The default format in which profiles are being saved,\n"
"when calling `/profiler save [format]` without format."
msgstr ""
"Стандартный формат, в котором профили будут сохранены,\n"
"когда вызывают '/profiler save [формат]' без формата."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "The depth of dirt or other filler"
msgstr "Глубина земли или другого наполнителя"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to."
msgstr ""
"Путь к файлу относительно пути к вашему миру, в который будут сохранены "
"профили."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "The identifier of the joystick to use"
msgstr "Идентификатор используемого джойстика"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "The network interface that the server listens on."
msgstr "Сетевой интерфейс, который слушает сервер."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The privileges that new users automatically get.\n"
"See /privs in game for a full list on your server and mod configuration."
msgstr ""
"Привилегии, автоматически получаемые новым пользователем.\n"
"Смотрите /privs для получения полного списка привилегий."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "The rendering back-end for Irrlicht."
msgstr "Бэкенд Irrlicht для рендеринга."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The sensitivity of the joystick axes for moving the\n"
"ingame view frustum around."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.\n"
"Lower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this\n"
"setting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be\n"
"set to the nearest valid value."
msgstr ""
"Сила затенения Ambient Occlusion. Чем меньше, тем темнее,\n"
"и наоборот. Возможные значения параметра - от 0.25 до 4.0\n"
"включительно. Если значение находится вне этого диапазона,\n"
"то оно будет округлено до ближайшего корректного."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The time (in seconds) that the liquids queue may grow beyond processing\n"
"capacity until an attempt is made to decrease its size by dumping old queue\n"
"items.  A value of 0 disables the functionality."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The time in seconds it takes between repeated events\n"
"when holding down a joystick button combination."
msgstr ""
"Время в секундах между повторяющимися событиями,\n"
"когда зажата комбинация кнопок на джойстике."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"The time in seconds it takes between repeated right clicks when holding the "
"right mouse button."
msgstr "Задержка в секундах между кликами при зажатой правой кнопке мыши."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "The type of joystick"
msgstr "Тип джойстика"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "This font will be used for certain languages."
msgstr "Этот шрифт будет использован для некоторых языков."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Time in between active block management cycles"
msgstr "Время между циклами управления активными блоками"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Time in seconds for item entity (dropped items) to live.\n"
"Setting it to -1 disables the feature."
msgstr ""
"Время жизни выброшенных предметов в секундах.\n"
"Установите в -1 для отключения этой функции."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Time send interval"
msgstr "Интервал отправки времени"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Time speed"
msgstr "Скорость хода времени"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Timeout for client to remove unused map data from memory."
msgstr ""
"Время, после которого клиент удаляет из памяти неиспользуемую информацию о "
"карте."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building "
"something.\n"
"This determines how long they are slowed down after placing or removing a "
"node."
msgstr ""
"Чтобы уменьшить лаг, передача блоков замедляется, когда игрок что-то строит."
"\n"
"Этот параметр определяет, насколько она замедляется после размещения или "
"удаления узла."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Toggle camera mode key"
msgstr "Клавиша переключения режима камеры"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Tooltip delay"
msgstr "Задержка подсказки"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Trees noise"
msgstr "Шум деревьев"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Trilinear filtering"
msgstr "Трилинейная фильтрация"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"True = 256\n"
"False = 128\n"
"Useable to make minimap smoother on slower machines."
msgstr ""
"True = 256\n"
"False = 128\n"
"Полезно для обеспечения плавности миникарты на медленных машинах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Trusted mods"
msgstr "Доверенные моды"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Typical maximum height, above and below midpoint, of floatland mountain "
"terrain."
msgstr "Типичная максимальная высота горной местности парящих островов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "URL to the server list displayed in the Multiplayer Tab."
msgstr "URL списка серверов, отображающийся во вкладке Мультиплеер."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Undersampling"
msgstr "Undersampling"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Undersampling is similar to using lower screen resolution, but it applies\n"
"to the game world only, keeping the GUI intact.\n"
"It should give significant performance boost at the cost of less detailed "
"image."
msgstr ""
"Undersampling похож на использование низкого разрешения экрана, но он\n"
"применяется только к игровому миру, оставляя интерфейс нетронутым.\n"
"Он должен дать существенное увеличение производительности за счёт менее "
"детального изображения."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Unlimited player transfer distance"
msgstr "Неограниченное расстояние перемещения игрока"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Unload unused server data"
msgstr "Выгружать неиспользуемые сервером данные"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Use 3D cloud look instead of flat."
msgstr "Объемные облака вместо плоских."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Use a cloud animation for the main menu background."
msgstr "Анимированные облака в главном меню."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Use anisotropic filtering when viewing at textures from an angle."
msgstr "Использовать анизотропную фильтрацию про взгляде на текстуры под углом."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Use bilinear filtering when scaling textures."
msgstr "Использовать билинейную фильтрацию для масштабирования текстур."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Use key"
msgstr "Клавиша Использовать"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Use mip mapping to scale textures. May slightly increase performance."
msgstr ""
"Использовать мипмаппинг для масштабирования текстур. Может немного увеличить "
"производительность."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Use trilinear filtering when scaling textures."
msgstr "Использовать трилинейную фильтрацию для масштабирования текстур."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "V-Sync"
msgstr "Вертикальная синхронизация"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "VBO"
msgstr "VBO"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Valley Depth"
msgstr "Глубина долин"

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid "Valley Fill"
msgstr "Заполнение долин"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Valley Profile"
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Valley Slope"
msgstr "Уклон долин"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Valleys C Flags"
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Variation of biome filler depth."
msgstr "Вариация глубины наполнителя биома."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Variation of hill height and lake depth on floatland smooth terrain."
msgstr ""
"Вариация высоты холмов и глубин озёр на гладкой местности парящих островов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Variation of maximum mountain height (in nodes)."
msgstr "Вариация максимальной высоты гор (в узлах)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Variation of number of caves."
msgstr "Вариация количества пещер."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Variation of terrain vertical scale.\n"
"When noise is < -0.55 terrain is near-flat."
msgstr ""
"Вариация вертикального масштабирования поверхности.\n"
"Поверхность становится почти плоской, когда шум меньше -0.55."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Varies depth of biome surface nodes."
msgstr "Варьирует глубину поверхностных узлов биома."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Varies roughness of terrain.\n"
"Defines the 'persistence' value for terrain_base and terrain_alt noises."
msgstr ""
"Варьирует неровность поверхности.\n"
"Определяет значение 'persistence' для шумов terrain_base и terrain_alt."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Varies steepness of cliffs."
msgstr "Регулирует крутизну утёсов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Vertical screen synchronization."
msgstr "Вертикальная синхронизация."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Video driver"
msgstr "Видеодрайвер"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "View bobbing factor"
msgstr "Коэффициент покачивания"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "View distance in nodes."
msgstr "Дальность отрисовки в узлах."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "View range decrease key"
msgstr "Клавиша уменьшения видимого диапазона"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "View range increase key"
msgstr "Клавиша увеличения видимого диапазона"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "View zoom key"
msgstr "Клавиша режима увеличения"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Viewing range"
msgstr "Дистанция отрисовки"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Volume"
msgstr "Громкость"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"W co-ordinate of the generated 3D slice of a 4D fractal.\n"
"Determines which 3D slice of the 4D shape is generated.\n"
"Has no effect on 3D fractals.\n"
"Range roughly -2 to 2."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Walking speed"
msgstr "Скорость ходьбы"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Water Features"
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Water level"
msgstr "Уровень воды"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Water surface level of the world."
msgstr "Уровень поверхности воды мира."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving Nodes"
msgstr "Покачивание узлов"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving leaves"
msgstr "Покачивание листвы"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving plants"
msgstr "Покачивание растений"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving water"
msgstr "Волны на воде"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving water height"
msgstr "Высота волн на воде"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving water length"
msgstr "Длина волн на воде"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Waving water speed"
msgstr "Скорость волн на воде"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"When gui_scaling_filter is true, all GUI images need to be\n"
"filtered in software, but some images are generated directly\n"
"to hardware (e.g. render-to-texture for nodes in inventory)."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"When gui_scaling_filter_txr2img is true, copy those images\n"
"from hardware to software for scaling.  When false, fall back\n"
"to the old scaling method, for video drivers that don't\n"
"properly support downloading textures back from hardware."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"When using bilinear/trilinear/anisotropic filters, low-resolution textures\n"
"can be blurred, so automatically upscale them with nearest-neighbor\n"
"interpolation to preserve crisp pixels.  This sets the minimum texture size\n"
"for the upscaled textures; higher values look sharper, but require more\n"
"memory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not\n"
"have a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is\n"
"enabled."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock."
msgstr "Рассинхронизировать ли анимацию текстур узлов в блоке."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Whether players are shown to clients without any range limit.\n"
"Deprecated, use the setting player_transfer_distance instead."
msgstr ""
"Показываются ли клиентам игроки без ограничения расстояния.\n"
"Устарело, используйте параметр player_transfer_distance."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Whether to allow players to damage and kill each other."
msgstr "Разрешено ли игрокам наносить урон и убивать друг друга."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Whether to ask clients to reconnect after a (Lua) crash.\n"
"Set this to true if your server is set up to restart automatically."
msgstr ""
"Просить ли клиентов переподключиться после сбоя Lua.\n"
"Установите это, если ваш сервер настроен на автоматический перезапуск."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Whether to fog out the end of the visible area."
msgstr "Затуманивать ли конец видимой области."

#: src/settings_translation_file.cpp
#, fuzzy
msgid ""
"Whether to show the client debug info (has the same effect as hitting F5)."
msgstr "Показывать данные отладки (аналогично нажатию F5)."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Whether to support older servers before protocol version 25.\n"
"Enable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.\n"
"Servers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.\n"
"Disabling this option will protect your password better."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Width component of the initial window size."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Width of the selectionbox's lines around nodes."
msgstr "Толщина обводки выделенных узлов."

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"Windows systems only: Start Minetest with the command line window in the "
"background.\n"
"Contains the same information as the file debug.txt (default name)."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid ""
"World directory (everything in the world is stored here).\n"
"Not needed if starting from the main menu."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y of flat ground."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y of upper limit of large pseudorandom caves."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-distance over which caverns expand to full size."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-level of average terrain surface."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-level of cavern upper limit."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-level of floatland midpoint and lake surface."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-level of higher (cliff-top) terrain."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-level of lower terrain and lakebeds."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-level of seabed."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "Y-level to which floatland shadows extend."
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "block send optimize distance"
msgstr ""

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "cURL file download timeout"
msgstr "Таймаут загрузки файла с помощью cURL"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "cURL parallel limit"
msgstr "Лимит одновременных соединений cURL"

#: src/settings_translation_file.cpp
msgid "cURL timeout"
msgstr "cURL тайм-аут"

#~ msgid "Hide mp content"
#~ msgstr "Скрыть содержимое модпака"

#~ msgid "Start Game"
#~ msgstr "Начать игру"

#~ msgid "Attn"
#~ msgstr "Внимание"

#~ msgid "Capital"
#~ msgstr "Caps Lock"

#~ msgid "Comma"
#~ msgstr "Запятая"

#~ msgid "CrSel"
#~ msgstr "CrSel"

#~ msgid "ExSel"
#~ msgstr "ExSel"

#~ msgid "Final"
#~ msgstr "Конец"

#~ msgid "Junja"
#~ msgstr "Junja"

#~ msgid "Kana"
#~ msgstr "Кана"

#~ msgid "Kanji"
#~ msgstr "Кандзи"

#~ msgid "Minus"
#~ msgstr "Минус"

#~ msgid "PA1"
#~ msgstr "PA1"

#~ msgid "Period"
#~ msgstr "Период"

#~ msgid "Plus"
#~ msgstr "Плюс"

#~ msgid ""
#~ "Controls size of deserts and beaches in Mapgen v6.\n"
#~ "When snowbiomes are enabled 'mgv6_freq_desert' is ignored."
#~ msgstr ""
#~ "Задает размеры пустыней и пляжей.\n"
#~ "Когда включены снежные биомы, 'mgv6_freq_desert' игнорируется."

#, fuzzy
#~ msgid "Mapgen flat cave width"
#~ msgstr "Флаги генератора карты"

#, fuzzy
#~ msgid "Mapgen fractal cave width"
#~ msgstr "Флаги генератора карты"

#, fuzzy
#~ msgid "Mapgen fractal fractal"
#~ msgstr "Флаги генератора карты"

#, fuzzy
#~ msgid "Mapgen fractal iterations"
#~ msgstr "Повторение параллакса"

#, fuzzy
#~ msgid "Mapgen fractal offset"
#~ msgstr "Флаги генератора карты"

#, fuzzy
#~ msgid "Mapgen fractal scale"
#~ msgstr "Флаги генератора карты"

#, fuzzy
#~ msgid "Mapgen fractal slice w"
#~ msgstr "Флаги генератора карты"

#, fuzzy
#~ msgid "Mapgen v5 cave width"
#~ msgstr "Генератор карты версии 5"

#, fuzzy
#~ msgid "Mapgen v7 cave width"
#~ msgstr "Генератор карты версии 7"

#, fuzzy
#~ msgid ""
#~ "How many blocks are flying in the wire simultaneously for the whole "
#~ "server."
#~ msgstr "Количество блоков, передаваемых одновременно для всего сервера."

#, fuzzy
#~ msgid "Useful for mod developers."
#~ msgstr "Разработчики в отставке"

#~ msgid "No of course not!"
#~ msgstr "Нет, конечно нет!"

#~ msgid "Public Serverlist"
#~ msgstr "Список публичных серверов"

#~ msgid "Generate Normalmaps"
#~ msgstr "Генерировать карты нормалей"

#~ msgid "No!!!"
#~ msgstr "Нет!"

#~ msgid "\""
#~ msgstr "\""

#~ msgid "If disabled "
#~ msgstr "Если выключено "

#~ msgid "If enabled, "
#~ msgstr "Если включено "

#~ msgid "Restart minetest for driver change to take effect"
#~ msgstr "Перезапустите Minetest для принятия изменений"

#~ msgid "Gamemgr: Unable to copy mod \"$1\" to game \"$2\""
#~ msgstr "Gamemgr: Не могу скопировать мод \"$1\" в игру \"$2\""

#~ msgid "GAMES"
#~ msgstr "ИГРЫ"

#~ msgid "Mods:"
#~ msgstr "Моды:"

#~ msgid "new game"
#~ msgstr "Создать игру"

#~ msgid "EDIT GAME"
#~ msgstr "РЕДАКТИРОВАНИЕ"

#~ msgid "Remove selected mod"
#~ msgstr "Удалить мод"

#~ msgid "<<-- Add mod"
#~ msgstr "<<-- Добавить мод"

#~ msgid "CLIENT"
#~ msgstr "КЛИЕНТ"

#~ msgid "START SERVER"
#~ msgstr "СЕРВЕР"

#~ msgid "Name"
#~ msgstr "Имя"

#~ msgid "Password"
#~ msgstr "Пароль"

#~ msgid "SETTINGS"
#~ msgstr "НАСТРОЙКИ"

#~ msgid "Preload item visuals"
#~ msgstr "Предзагрузка изображений"

#~ msgid "Finite Liquid"
#~ msgstr "Конечные жидкости"

#~ msgid "SINGLE PLAYER"
#~ msgstr "ОДИНОЧНАЯ ИГРА"

#~ msgid "TEXTURE PACKS"
#~ msgstr "ПАКЕТЫ ТЕКСТУР"

#~ msgid "MODS"
#~ msgstr "МОДЫ"

#~ msgid "Add mod:"
#~ msgstr "Добавить мод:"

#~ msgid ""
#~ "Warning: Some mods are not configured yet.\n"
#~ "They will be enabled by default when you save the configuration.  "
#~ msgstr ""
#~ "Предупреждение: Некоторые моды еще не настроены.\n"
#~ "Их стандартные настройки будут установлены, когда вы сохраните "
#~ "конфигурацию.  "

#~ msgid ""
#~ "Warning: Some configured mods are missing.\n"
#~ "Their setting will be removed when you save the configuration.  "
#~ msgstr ""
#~ "Предупреждение: Некоторые моды не найдены.\n"
#~ "Их настройки будут удалены, когда вы сохраните конфигурацию.  "

#~ msgid ""
#~ "Default Controls:\n"
#~ "- WASD: Walk\n"
#~ "- Mouse left: dig/hit\n"
#~ "- Mouse right: place/use\n"
#~ "- Mouse wheel: select item\n"
#~ "- 0...9: select item\n"
#~ "- Shift: sneak\n"
#~ "- R: Toggle viewing all loaded chunks\n"
#~ "- I: Inventory menu\n"
#~ "- ESC: This menu\n"
#~ "- T: Chat\n"
#~ msgstr ""
#~ "Управление по умолчанию:\n"
#~ "- WASD: перемещение\n"
#~ "- ЛКМ: копать/ударить\n"
#~ "- ПКМ: поставить/использовать\n"
#~ "- Колесо мыши: выбор предмета\n"
#~ "- 0...9: выбор предмета\n"
#~ "- Shift: красться\n"
#~ "- R: смотреть далеко\n"
#~ "- I: инвентарь\n"
#~ "- ESC: это меню\n"
#~ "- T: чат\n"

#~ msgid "Failed to delete all world files"
#~ msgstr "Ошибка при удалении файлов мира"

#~ msgid "Cannot configure world: Nothing selected"
#~ msgstr "Невозможно настроить мир: ничего не выбрано"

#~ msgid "Cannot create world: No games found"
#~ msgstr "Невозможно создать мир: Ни одной игры не найдено"

#~ msgid "Files to be deleted"
#~ msgstr "Следующие файлы будут удалены"

#~ msgid "Cannot delete world: Nothing selected"
#~ msgstr "Невозможно удалить мир: Ничего не выбрано"

#~ msgid "Address required."
#~ msgstr "Нужно ввести адрес."

#~ msgid "Create world"
#~ msgstr "Создать мир"

#~ msgid "Leave address blank to start a local server."
#~ msgstr "Оставьте адрес пустым для запуска локального сервера."

#~ msgid "Show Favorites"
#~ msgstr "Избранные"

#~ msgid "Show Public"
#~ msgstr "Публичные"

#~ msgid "Cannot create world: Name contains invalid characters"
#~ msgstr "Невозможно создать мир: Имя содержит недопустимые символы"

#~ msgid "Warning: Configuration not consistent.  "
#~ msgstr "Предупреждение: Неверная конфигурация.  "

#~ msgid "Configuration saved.  "
#~ msgstr "Настройки сохранены.  "

#~ msgid "is required by:"
#~ msgstr "требуется для:"

#~ msgid "Left click: Move all items, Right click: Move single item"
#~ msgstr "ЛКМ: Переместить все предметы, ПКМ: Переместить один предмет"

#, fuzzy
#~ msgid "Downloading"
#~ msgstr "Загрузить"

#~ msgid "Touch free target"
#~ msgstr "Свободный выбор цели"

#~ msgid "Scaling factor applied to menu elements: "
#~ msgstr "Коэффициент масштаба интерфейса: "

#, fuzzy
#~ msgid "Wanted FPS"
#~ msgstr "Ожидаемый FPS"

#, fuzzy
#~ msgid "Viewing range minimum"
#~ msgstr "Минимальная граница дальности отрисовки."

#~ msgid "Preload inventory textures"
#~ msgstr "Предзагрузка текстур..."

#, fuzzy
#~ msgid "New style water"
#~ msgstr "Новый стиль воды"

#~ msgid ""
#~ "Key for increasing the viewing range. Modifies the minimum viewing "
#~ "range.\n"
#~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
#~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
#~ msgstr ""
#~ "Клавиша Увеличения видимого диапазона. Изменяет минимальную дальность "
#~ "отображения.\n"
#~ "Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
#~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#~ msgid ""
#~ "Key for decreasing the viewing range. Modifies the minimum viewing "
#~ "range.\n"
#~ "See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
#~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"
#~ msgstr ""
#~ "Клавиша уменьшения видимого диапазона. Изменяет минимальную дальность "
#~ "отображения.\n"
#~ "Смотрите http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr."
#~ "html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3"

#~ msgid ""
#~ "Enable a bit lower water surface, so it doesn't \"fill\" the node "
#~ "completely.\n"
#~ "Note that this is not quite optimized and that smooth lighting on the\n"
#~ "water surface doesn't work with this."
#~ msgstr ""
#~ "Включите немного более низкую поверхность воды, чтобы она\n"
#~ "не заполняла блок полностью. Учтите, что это не совсем оптимизировано,\n"
#~ "и мягкое освещение на поверхности воды не работает с этим."
